月之玄殇 鸦卫奇旅 的评价

月之玄殇
2025/5/18
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《鸦卫奇旅》:有一定上手门槛的硬核动作肉鸽
Passtech Games是一家很有个性又富有实力的制作组。前作《无间冥寺》凭借出色的动作元素、随机的“诅咒”机制、巧妙的融入魂系玩法给许多肉鸽玩家们留下了非常深刻的印象。他们的新作《鸦卫奇旅》也同样继承了这些优点,还加入了多人联机玩法。
玩家将扮演各个神话(童话)故事中家喻户晓的角色,(小红帽、贝奥武夫、孙悟空等角色),通过不断变强击败梦魇怪物,拯救被梦魇侵蚀而分崩离析的童话世界。
昼夜交替的限时探索玩法
与其说是动作肉鸽,《鸦卫奇旅》实际体验下来更像是在游玩魔兽争霸的一张RPG地图。
每一大关,玩家只有18分钟,三个昼夜的时间来提升自我。当时间耗尽,梦魇大师(关卡BOSS)就会强行将玩家拖入战斗。除了出生点的基地,地图上其他地方都充斥着战争迷雾,玩家需要自行探索发现各个资源点(点位其实都是固定的,但每一盘刷出来的资源是随机的,建议看一下地图点位攻略会更舒服)。资源点的设计还算丰富,支线任务、可选BOSS,限时挑战、许愿井、宝箱、水晶、瞭望塔,治疗泉水等应有尽有。另外所有的资源点都有颜色标记,作为挑战难度跟奖励的标准(其实别信游戏的颜色,根本没啥参考价值,资源点难易度是跟刷新出来的怪物种类挂钩的)。
此外本作还将有限的3天时间细分为了昼与夜,和《无间冥寺》中的光明黑暗系统类似,昼夜交替不但会为部分可用角色带来一些技能上的变化(例如小红帽白天是人类,夜晚会变成狼人,有2套技能组),还会影响一些敌人(例如一村的大树敌人夜晚尸体会爆出一堆小蜘蛛),提高了游戏的可玩性。
极为出色的角色设计
游戏目前一共有9名角色,每名角色都有不同的被动、威能、特技、防御技、大招、普攻、闪避,差异化十分明显,几乎每名角色都能给玩家带来不同的新奇感受。角色升级后还能学习不同的天赋,进一步特化玩法。其他角色我玩的不多,主要只玩了一个贝奥武夫,武夫的出色的清杂能力,尤其是配合爆焰在一村所向睥睨,特质加防御技可以无脑格挡回血,冲刺斩跟威能流强度都很高,玩起来真的爽快十足!
(游戏需要通过不断游玩才能解锁各个角色的所有天赋,我个人是推荐直接使用全满存档,更方便大家练英雄)
瑕疵
游戏最大的缺点就是目前道具池太浅了,辣鸡道具一大堆。主流的道具抓取都已经公式化了,要想爽就疯狂盯着矮妖金币,金蛋,玉手箱,钻石这几件发育道具抓。运气不好发育不起来,0攻击力打到3村,一个资源点位打3分钟,实在是太坐牢了。而且这套限时玩法有一定的上手门槛,它需要玩家合理规划路线进行探索,很多轻度玩家觉得这套玩法过于束手束脚。虽然制作组后续更新增加了自定义的无限时间玩法,但无法解锁新难度跟成就,仍然给玩家带来了不小的溃败感。
结语
总而言之,《鸦卫奇旅》是一款瑕不掩瑜的肉鸽佳作,优秀的美术,独特的限时探索玩法,丰富的角色设计都能让玩家眼前一亮!在肉鸽游戏风起云涌,佳作频出的现在,依然值得一玩!
(也希望制作组后续能多多更新,多多加油把道具池改进,让玩家的游玩体验变得更好!)
个人评分:7.8分
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