月之玄殇对 战神(2018) 的评价
《战神4》:不愧是年度最佳!
steam时间不代表真实游戏时间,战神4这款游戏在多年前我便用PS4 Pro就通关过一次。
游戏界素来有四大ACT的说法,分别是战神,鬼泣,忍龙,猎天使魔女。只要你是一名动作游戏爱好者,战神系列绝对是你不可错过的神作。
背景故事
《战神4》延续《战神3》的剧情,在奎托斯彻底毁灭了奥林匹斯神界后,经历了自杀复活后一路颠颠转转来到了北欧重新娶妻生子,然而好景不长,在儿子诞生数年后,第二任妻子也离世了,加之北欧神界的神祇到来打乱了奎爷及其儿子的安宁生活,这次奎爷准备手撕北欧众神!?
绝对包爽的战斗体验
《战神1》到《战神3》都是传统ACT游戏,《战神4》作为系列变革之作,半开放世界,装备系统和等级机制,让它摇身一变从ACT变成了一款ARPG游戏。
首先本作采用了第三人称越肩视角的战斗方式,让玩家充分感受到身处战场的紧张感,满精通跟运镜的转换带来的视觉冲击也更能近距离感受拳拳到肉的打击感。
利维坦之斧是《战神4》中奎托斯的全新武器,在游戏中玩家可以像“回旋镖”一样将斧头投掷并且召回,远程攻击敌人,游戏中大量解密关卡也需要利用斧头投掷往返的特性。
此外斧子掷出后,玩家还可使用空手攻击,快速削减敌人的眩晕值暴力处决敌人。
(游戏后面可以拿回经典的链刃武器,但一周目基本别指望用这武器了,得二周目成型用这武器才能爽起来)
还有奎爷的动作大部分也都能用防御打断,掐准时间防御还能瞬间弹反敌人——敌人会中断攻击并陷入短暂的硬直,学习技能后还可衔接弹反攻击。只要你能掌握好怪物的模式,甚至能做到战斗一直都是你的回合。
所谓上阵父子兵,打虎亲兄弟,奎爷的亲儿子阿特柔斯在战场也不是无用的摆设,他能在战斗时提供支援,使用弓箭远程攻击敌人,到了游戏中后期弓箭还能造成电击,眩晕等控制效果。
丰富的养成系统
养成方面,本作的养成极为丰富,奎爷和阿特柔斯都可以身穿不同的盔甲来增加自身属性。
从胸甲到腕甲到腰甲,都能影响奎爷的属性。他们能提供的属性包含力量、卢恩符文、防御、活力、运气、冷却,而且护甲上还有多个符文插槽,可以插上带有各种被动技能的符文获得额外的被动效果跟属性。
武器上的插槽则是能够安装2个不同能力的技能符文来使出2种不同的炫酷大招。
阿特柔斯的盔甲跟武器则比较简单,大多是提高其辅助能力。
技能升级则是传统的经验系统,获得经验后可以在技能树上解锁各种不同的新技能,这些新技能绝大部分都不是简单的数值提升,而是会增加新的连招派生跟强力机制,玩家们可以根据喜好选择合适的装备,符文跟技能来特化自己的进攻思路。
神作也不一定是完美的
战神4最明显的缺点就是敌人种类少且换皮严重。各种颜色的亡灵战士,各种颜色的山怪,除了每个区域少量独特的新怪,大部分怪物全是换皮怪,以至于玩到后面我看见山怪都膈应。
一些符文宝箱的解密也十分考验眼力,不看攻略的情况,得花费大量的时候去找下印记藏在哪,完全没有探索解密的惊喜感。
结语
2018年的TGA颁奖典礼上,《战神4》击败了《荒野大镖客2》等知名游戏,一举拿下了年度最佳游戏的宝座,可以说《战神4》是PS4上必玩的游戏之一,圣莫妮卡工作室对这款游戏倾注的心血让其无愧于年度最佳游戏的名号。
个人评分:9.7分(中后期怪物设计这块体验较差,全是换皮怪)
steam时间不代表真实游戏时间,战神4这款游戏在多年前我便用PS4 Pro就通关过一次。
游戏界素来有四大ACT的说法,分别是战神,鬼泣,忍龙,猎天使魔女。只要你是一名动作游戏爱好者,战神系列绝对是你不可错过的神作。
背景故事
《战神4》延续《战神3》的剧情,在奎托斯彻底毁灭了奥林匹斯神界后,经历了自杀复活后一路颠颠转转来到了北欧重新娶妻生子,然而好景不长,在儿子诞生数年后,第二任妻子也离世了,加之北欧神界的神祇到来打乱了奎爷及其儿子的安宁生活,这次奎爷准备手撕北欧众神!?
绝对包爽的战斗体验
《战神1》到《战神3》都是传统ACT游戏,《战神4》作为系列变革之作,半开放世界,装备系统和等级机制,让它摇身一变从ACT变成了一款ARPG游戏。
首先本作采用了第三人称越肩视角的战斗方式,让玩家充分感受到身处战场的紧张感,满精通跟运镜的转换带来的视觉冲击也更能近距离感受拳拳到肉的打击感。
利维坦之斧是《战神4》中奎托斯的全新武器,在游戏中玩家可以像“回旋镖”一样将斧头投掷并且召回,远程攻击敌人,游戏中大量解密关卡也需要利用斧头投掷往返的特性。
此外斧子掷出后,玩家还可使用空手攻击,快速削减敌人的眩晕值暴力处决敌人。
(游戏后面可以拿回经典的链刃武器,但一周目基本别指望用这武器了,得二周目成型用这武器才能爽起来)
还有奎爷的动作大部分也都能用防御打断,掐准时间防御还能瞬间弹反敌人——敌人会中断攻击并陷入短暂的硬直,学习技能后还可衔接弹反攻击。只要你能掌握好怪物的模式,甚至能做到战斗一直都是你的回合。
所谓上阵父子兵,打虎亲兄弟,奎爷的亲儿子阿特柔斯在战场也不是无用的摆设,他能在战斗时提供支援,使用弓箭远程攻击敌人,到了游戏中后期弓箭还能造成电击,眩晕等控制效果。
丰富的养成系统
养成方面,本作的养成极为丰富,奎爷和阿特柔斯都可以身穿不同的盔甲来增加自身属性。
从胸甲到腕甲到腰甲,都能影响奎爷的属性。他们能提供的属性包含力量、卢恩符文、防御、活力、运气、冷却,而且护甲上还有多个符文插槽,可以插上带有各种被动技能的符文获得额外的被动效果跟属性。
武器上的插槽则是能够安装2个不同能力的技能符文来使出2种不同的炫酷大招。
阿特柔斯的盔甲跟武器则比较简单,大多是提高其辅助能力。
技能升级则是传统的经验系统,获得经验后可以在技能树上解锁各种不同的新技能,这些新技能绝大部分都不是简单的数值提升,而是会增加新的连招派生跟强力机制,玩家们可以根据喜好选择合适的装备,符文跟技能来特化自己的进攻思路。
神作也不一定是完美的
战神4最明显的缺点就是敌人种类少且换皮严重。各种颜色的亡灵战士,各种颜色的山怪,除了每个区域少量独特的新怪,大部分怪物全是换皮怪,以至于玩到后面我看见山怪都膈应。
一些符文宝箱的解密也十分考验眼力,不看攻略的情况,得花费大量的时候去找下印记藏在哪,完全没有探索解密的惊喜感。
结语
2018年的TGA颁奖典礼上,《战神4》击败了《荒野大镖客2》等知名游戏,一举拿下了年度最佳游戏的宝座,可以说《战神4》是PS4上必玩的游戏之一,圣莫妮卡工作室对这款游戏倾注的心血让其无愧于年度最佳游戏的名号。
个人评分:9.7分(中后期怪物设计这块体验较差,全是换皮怪)