Dobby对 仙剑奇侠传 的评价
仙剑奇侠传1,作为一款国产回合制剧情游戏来说,在当时无疑是非常出色的!并且仙剑每一部作品都突出一个核心目标。一代就是宿命。
剧情无疑是很传统的开头和结尾。男主一直有锄强扶弱的特质,因机缘巧合下得到酒剑仙的传授。再加上仙灵岛求药为婶婶治病。命运的齿轮就此展开了。
让玩家玩到结尾处,才知晓。整个剧情其实都是宿命的推演,包括穿越和女娲一族的职责等等,无疑不透露出了命运!
仙剑和轩辕剑系列,算得上是国产回合制的开山之作了吧。采用敌我双方依次攻击的方式,进行战斗。利用技能、物品、合体技等。基本上主线剧情卡关,只要花点时间去刷等级,都能轻松通关。没有难度选择。(现在很多怀旧党玩家,也会挑战速通)
游戏整体主线剧情精彩震撼,代入感非常强。每个角色刻画的也都性格鲜明独特。再加上以前水墨风格的立绘,特别有韵味。放在现在也依旧推荐给剧情向玩家体验!
剧情无疑是很传统的开头和结尾。男主一直有锄强扶弱的特质,因机缘巧合下得到酒剑仙的传授。再加上仙灵岛求药为婶婶治病。命运的齿轮就此展开了。
让玩家玩到结尾处,才知晓。整个剧情其实都是宿命的推演,包括穿越和女娲一族的职责等等,无疑不透露出了命运!
仙剑和轩辕剑系列,算得上是国产回合制的开山之作了吧。采用敌我双方依次攻击的方式,进行战斗。利用技能、物品、合体技等。基本上主线剧情卡关,只要花点时间去刷等级,都能轻松通关。没有难度选择。(现在很多怀旧党玩家,也会挑战速通)
游戏整体主线剧情精彩震撼,代入感非常强。每个角色刻画的也都性格鲜明独特。再加上以前水墨风格的立绘,特别有韵味。放在现在也依旧推荐给剧情向玩家体验!

