Nirvāna 初音未来:缤纷舞台 的评价

因玩家喜爱入选icon-wow
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Nirvāna独家记忆
TapTap玩赏家
2025/5/22
玩过
评价历史
推荐
可玩性画面音乐
游戏时长
游戏时长 85.7 小时
发布来源
Android 设备
不是资深音游人,音游向来杂而不精,算了算只深度体验过Phigros,大概90小时。该评价受众是:对音游有一定兴趣,但没怎么玩过偶像型音游的玩家。

先一句话概括:只要你能对这款游戏的某角色感兴趣,且是音游爱好者,那么你就能玩下去。

对于一个只接触过Phi的人来说,“尾判”这个词还是太陌生了,但是适应起来难吗?其实也不难,只要知道本游戏的“尾判”是啥意思就行了——长条结束时让尾部的那个键卡在判定线处,然后及时松开即可。[明明长得那么像Note(点击)键]
就这么简单?
真这么简单就好了,一首歌的基础谱面共五个,有一定音游基础的朋友可以先用绿谱(easy)和蓝谱(normal)来适应这个“尾判”,适应完就要开始接住“尾判和其它键的组合大招”了。
什么音游版的“学完泡面就开始做满汉全席”。
*目前游玩下来最吃力的组合键型是:尾判后紧接着几组双押,长纵更是直接回家……爆good(在装什么,明明就是miss)频发地,但扛下来了身心愉悦。不管了菜就多练,杀不死我的只会让我更强大!

但长条并不都是有尾判的,也有像大部分下落式音游那样的Drag键(仅接住就能判P),样子很好区分,一看便知,但如果你是Phigros的玩家,千万不要被颜色迷惑了,这里的黄键可不是Drag键,而是加分键,也就是判定成功后比普通键的得分更高。
按键还是挺多种多样的,点击/拖拽/长条/滑动+这个需松手的尾判(太菜了,多指谱有没有新按键不太清楚,淦)。好说歹说拉着一个没怎么有音游基础的朋友和我一起入坑,他的观感就是好乱,适应不了。
所以如果对音游感兴趣最好还是先通过单机类音游入坑,为什么呢……
因为这游戏有抽卡(战术后仰)。

有抽卡就意味着要有规划,有抽卡就意味着有一定收集元素,结合《初音未来》的名字,无需多言,收集的自然就是几位歌姬的卡片了?
不仅如此,歌姬其实更像“导师”的角色,来引领游戏内的oc(原创角色),展开各种各样的故事,偶像组合共5个,每个组合共4人,对“纸片人”角色的气质比较敏感的朋友可能更友好,基本能一眼看出来什么组合什么感觉。
青春校园|少女偶像|街头潮人|活力歌剧团|忧郁少女
5个组合对应了5个不同的「世界」,但这里的「世界」指得并不是次元,几个「世界」里的角色都是有联系的,只是因为每个人的心愿不同,才被划分到了不同的「世界」去。
*每个组合的剧情真的非常之多,私以为了解这些组合背景故事的坑度比音游坑度还深,首先得有动力去了解,其次需要知道一些黑话→得到正确观看顺序,不过一旦真正入坑就很上头……

如果你只是为打歌而来的话,其实可以不过于关注剧情人设,也不需要过于关注活动/卡池的排期,虽然卡面有一定的“能力”,比如:帮助FC(全连)的“加强判定”,帮助评级S的“提高得分”,帮助跨级LC(血量存活)的“回血”,但是获取这样的卡面根本不难,知道一定的卡池机制不乱抽,这样的能力组就是轻松配。

但要是入坑了真完全不关注剧情和人设的话,可是会失去很大的乐趣哦,“厨向游戏”中很大的乐趣可能就来自于“厨力竞争”和“寻找同好”。
厨力竞争可能更多的还是针对于大佬,榜单是真的吓人,动辄几亿分,且堆分数既需要肝,也需要课金,对此也只能默默说一句厨力惊人了……
但寻找同好的快乐,是休闲党也能体验到的了,因为游戏内不仅有“单人演奏”,还能匹配至多四个伙伴一起打歌,大部分玩家都是非常友好的,环境和氛围很不错,说不定和游戏自带的表情包也有一定关系,都非常可爱,可爱到完全杜绝了“用表情包骂架/阴阳怪气”的可能性。
不过终究还是要看个人情况,实在提不起兴趣,就只当普通音游玩也是完全可以的,并不会影响到打歌。

最后说一说其它的杂七杂八小毛病,偏向于个人吐槽了。
1.发热发烫问题伴随的断触需要优化,而且断触肯定并不只是因为这个,总之有时莫名的断触更像卡顿掉帧。
2.某些道具的描述应该更清晰,比如大音符和那个小碎片,是谁入驻任务就这么彻底卡住,已老实。
3.在多人协力打过但没买的歌,能否在音乐商店特别标明一下,有时在多人里随机到很好听的歌,打完退得太快没看见名字,在商店是很难找到的。

闲暇之余打打歌冲冲榜,看看剧情看看对话,不失为一种乐趣。感谢你能看到这里,祝你生活愉快,找到属于自己的快乐~
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