绾嵌 魅影仙 的评价

绾嵌
2025/5/24
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 78 分钟
发布来源
荣耀 50
也是游玩了一个小时,为了保证我能不遗漏评价,我放弃了分条论述,决定从我的游玩顺序来说说我的感受,如果里面有不成熟或者不恰当的看法或者理解,均无恶意,还望海涵。由于评论只能放三张图,因此传电脑做了一下处理,顺序全乱了,下文一会儿图二一会儿图三的,也望海涵。
首先,进来看到这个游戏主页面(图三左下),我觉得我应该没有选错,进来玩,当不虚此行。底下我虽然多是在说问题,但我声明,毕竟是单人制作,有问题很正常,不管怎么说,我个人的期待值还是很高的。我是全程静音在玩,对游戏音乐,不做评价。
然后点击相册,看看里面有什么。首先,这个第二页是干什么用的,我不知道(图二右上),就算是点进去最后一张往下划,没有反应。然后这是第一个问题,然后点一张图片出来,是不是AI生成的我先不论,我这里拿我个人觉得最好看的一个出来举例,点进去(图三右上),就一个图片,我差点以为出不来了,只能终止进程重新来,然后点点点,才知道点标1区域是上一张,标2区域是下一张,标3区域是返回,摸索了半天,这才明白。总结:交互做得不到位。但这也不太影响游玩,算是一个小问题吧。
然后点击开始游戏,进来就是“在游玩前,道友不妨先修习‘通关术法’”(图三左上),然后再点一下就是开始剧情,我想问,修习入口在哪儿呢?至今我都不知道,也不知道是不是作者还没做,算是个小问题吧。
剧情,可以稍微长些(也别太长,除非有一个一键跳过),精彩一些,说起来,在开始游戏之前,可以加一段背景,然后正式进入游戏,算一个小建议。目前只有主控一人,我暂时还没找到加括号表独白的意义,应该是后面章节可能会有多人吧。
然后,就是解密正式开始,看着诺大的地图,我压根不知道该点哪儿(图二左下)。我也是之前玩过zjy系列(为了怕被说宣游戏,用首字母代替)的游戏,这里觉得烧门的剧情可以做个新手引导,可以引领玩家熟悉这个游戏的基础玩法。我是通过点解才知道该点哪儿,这游戏后期点解肯定是要看广告的,作为收入,因此,这个引导非常重要,不仅可以告诉玩家游戏的基本玩法,还可以指引玩家怎么看广告,减少玩家流失,增加收入,也能提高游戏口碑。算个人小建议一个。
然后就是开门拿盘子然后插莲花,除了小场景是否需要做个箭头有待商讨以外,整个流程没发现什么问题,唯一的问题是长莲花插莲花的动画太卡,我想我的手机并不是什么太差的,这游戏也不算什么大游戏,一点动画就卡,也是很明显有问题的,算一个小问题,由于不能附带视频,这里就口头描述了。说起来,贴符破门的动画貌似不见卡。
然后就是进去了,就是老老实实解密,不知道哪里能点,然后就场景到处点点点,这里不得不说,解密有关的地方文字绿色处理就很不错。实在不会的时候,就点解看看提示,但是这场景怎么看怎么都不太一样(图一左下),我也不知道是游戏问题,还是不同设备显示问题,虽然细看也知道是什么场景,但多多少少是影响游戏体验的。当然,还有一种可能是后期剧情运行下去背景变了(致命bug导致后面我无法玩下去,这是后话),作者自己通关了之后回来做的,那就完全可以重新自己玩一遍,然后边解边截,由于对游戏体验影响不是很大,算个人小建议一个。
接下来,捡了物品,会有介绍,然后,忘了,想点一下物品,重新看看介绍,点不开......万一谁点了一个物品有事儿回来再玩,或者是还没来得及看就不小心点掉了,只能一点点试,对游戏体验的影响无疑不可忽视,这里算小问题一个。
说起来,这个物品似乎还分仙和魂,我也不知道是物品分仙类魂类,还是每个物品有仙魂两种用法。我的这两个猜测都不成立,不管是仙还是魂,物品都能显示,排除其一;每次解密(下面重新开过,这是后话)貌似仙还是魂都能用,排除其二。另外这个字总是隐藏,点击这一块儿倒是能召唤。但是不影响游戏体验,算一个小问题。
那个书卷可以无限复制,我就不细说了,算一个小问题。再就点了几下,也不知道是点多了导致道具栏物品溢出还是点画像还是怎么回事,突然道具就全没了,只剩下个画像(图三右下),道具都没了肯定是无法进行下去的,于是,点击退出。这里算一个致命问题。
重新开局,第二次重新开始游戏。基本上第一次没什么区别,就论述下问题吧。以飞行棋为例(图二左上),游戏里面的用词话语太过文言,我自认为有些文学素养,但还是很多没懂,占运是扔骰子我猜出来了,但是清神迷阵点了我才知道干什么用的......我不排斥用这种古典的文语,但是希望能标好解释,别让人一头雾水。这里算一个小问题。
下一个问题,还是在飞行棋这里(图二左上),这次我重点关注了一下提示(图二右下),明文写着“——点击长廊中的柜子,胜得棋局,拾取梳妆镜”,但是从我的截图,可以明显看到我还没打完棋局,物品栏就有这个镜子了,另外,我这次在过棋局的时候,发现有个别的棋子到终点了自己到终点了还是算胜利。以上这些,不知道是有意为之,是暂时这么设计还是没发现,就算一个小问题吧。
继续游玩,发现了这个小盒子(图一左上),点击之后只有一个法阵动画,我全然没关发现有两个椭圆形黑影,不知道是不是我眼神不好的问题,点了提示才明白要放两个镯子进去。个人建议点击盒子后加个提示,动画提示或者文字提示都可以。
然后第二个镯子怎么都找不到。于是,打开提示,但是看到这个提示的内容(图一右下),我已经无奈地笑了——“——点击左上角的‘ESC’,点击主菜单,点击继续游戏,点击寝屋外侧的抽屉,拾取玉镯”,呃......我已经无话可说,我只能理解成作者还没做第二个镯子的拾取方式,解密也是免费,就暂时先这么设计。但这也算一个小问题。
好,再然后就是回到主菜单,结果主菜单有些变化(图一右上),我是半夜在玩,本来掌门挺漂亮,这么一整......先不管这些,按刚刚的提示,点击继续游戏,结果啥都没了,一切重来(图三左上),很好,这样就拿不到第二个镯子,解密也就无法进行下去了。总结:数据库没做,或者是做得不好,相当于没做。因此,对我而言,删除存档似乎完全无用(图三左下)这里算一个小问题加一个致命问题。
再次重新随便游玩,收集了评论用图,也确认了部分问题,比如多次点继续游戏都是重来,等等。也发现了一些端倪,烧门和长莲花插莲花不仅卡,游戏界面颜色也有一些小变化;点击继续游戏有时候能有一瞬间似乎闪一下上次游戏画面。暂时也没法玩下去了,就这样吧。
总结:发现的小问题十个。致命问题两个。个人小建议四个。
附末:本来只想给两颗星的,但是毕竟单人制作不易,又怕后面游戏变好了因为我的评分拉低平均分,因此加给一星。
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