Marcaron对 冰与火之舞 的评价
冰与火之舞 评测【90/100】
简约而不简单
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🟡游戏类型:节奏游戏,音乐游戏
🟢基础机制:当小球旋转至轨道上时,按下键盘上的任意按键。有一次失败则从头开始(如无存档点的话)。
🔵游戏难度:极富挑战性,谱面难度差距极大。
🟣游戏寿命:官谱12关通关10h+,如果还想打社区谱的话100h+
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如果你看过宣传视频,说不定你会觉得:”这个音游这么简单吗?感觉有手就行”。这就是本作的一大“特点“——脑子会远小于手会。你看别人通关得轻而易举,等到自己上手就是一场灾难。如果你完全没有音游基础,那通关1-X花上三四个小时真是再正常不过了。我之前看到过新手见到转弯手就发乱,但凡速度快一点手就抽搐。说以上只是为了告诉你,【本作与其他音游比起来相当有挑战性,你需要做好受苦的准备。】
机制简单吗?确实简单,宣传片里你看到啥样就啥样。那难度提升在哪呢?在于速度和轨道。冰与火与其他音游的“读谱“最不一样的一点就是,本作是读轨道的图形长啥样,其他音游则是读键下落的排列顺序。正是由于本作轨道的特殊性,它又能引申出”伪双押”,”高速轮指”等玩法,不过这些高阶技巧就是后话了。
另,本作的关卡编辑器、社区支持、还有辅助功能相当之好。听做社区关卡的人说,这关卡编辑器比剪视频和P图软件还好用。关于社区支持,你可以看看官方在steam社区里发的新闻你就清楚了。辅助功能包括通过解锁steam成就跳关、改变判定难度、减速联系模式等。
官谱的难度(特指前12关)整体上来说还算循序渐进,每一关都有不同的节奏等你发现并且熟练。曲目、踩音、轨道图样设计、特效等都很不错。如果你要我给一个游玩顺序的话,我会建议你这样玩:
4(非常之慢,适合给新手增加信心)→ 1 or 2 or 3(基础关)→ 5 (初上速度) → 6 (可以称之为前五关的考核)→ 7 or 9 → 8 or 10 (这两个都是高速关!真的得练!) → 11(前10关的考核)→ 12(初次使用两个指头!)
在一个关卡卡住千万不要怒而删游!不妨试试其他关卡,说不定会给你点信心。
总结:我认为本作是一个富有挑战性且相当好的音游。我会推荐给所有音游玩家和在游戏中寻求挑战的玩家。
简约而不简单
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🟡游戏类型:节奏游戏,音乐游戏
🟢基础机制:当小球旋转至轨道上时,按下键盘上的任意按键。有一次失败则从头开始(如无存档点的话)。
🔵游戏难度:极富挑战性,谱面难度差距极大。
🟣游戏寿命:官谱12关通关10h+,如果还想打社区谱的话100h+
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如果你看过宣传视频,说不定你会觉得:”这个音游这么简单吗?感觉有手就行”。这就是本作的一大“特点“——脑子会远小于手会。你看别人通关得轻而易举,等到自己上手就是一场灾难。如果你完全没有音游基础,那通关1-X花上三四个小时真是再正常不过了。我之前看到过新手见到转弯手就发乱,但凡速度快一点手就抽搐。说以上只是为了告诉你,【本作与其他音游比起来相当有挑战性,你需要做好受苦的准备。】
机制简单吗?确实简单,宣传片里你看到啥样就啥样。那难度提升在哪呢?在于速度和轨道。冰与火与其他音游的“读谱“最不一样的一点就是,本作是读轨道的图形长啥样,其他音游则是读键下落的排列顺序。正是由于本作轨道的特殊性,它又能引申出”伪双押”,”高速轮指”等玩法,不过这些高阶技巧就是后话了。
另,本作的关卡编辑器、社区支持、还有辅助功能相当之好。听做社区关卡的人说,这关卡编辑器比剪视频和P图软件还好用。关于社区支持,你可以看看官方在steam社区里发的新闻你就清楚了。辅助功能包括通过解锁steam成就跳关、改变判定难度、减速联系模式等。
官谱的难度(特指前12关)整体上来说还算循序渐进,每一关都有不同的节奏等你发现并且熟练。曲目、踩音、轨道图样设计、特效等都很不错。如果你要我给一个游玩顺序的话,我会建议你这样玩:
4(非常之慢,适合给新手增加信心)→ 1 or 2 or 3(基础关)→ 5 (初上速度) → 6 (可以称之为前五关的考核)→ 7 or 9 → 8 or 10 (这两个都是高速关!真的得练!) → 11(前10关的考核)→ 12(初次使用两个指头!)
在一个关卡卡住千万不要怒而删游!不妨试试其他关卡,说不定会给你点信心。
总结:我认为本作是一个富有挑战性且相当好的音游。我会推荐给所有音游玩家和在游戏中寻求挑战的玩家。


8