BIU酱 三国志吕布传 的评价

BIU酱
2025/5/26
玩过
评价历史
推荐
画面音乐可玩性
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 348 小时
发布来源
Android 设备
6元党,玩了快四百小时,时间应该一年多,早就进入了签到状态,平时基本不玩
游戏类型:
曹操传MOD类,游戏剧情蓝本84吕布传,经典战棋走格子
策略性:
说实在的,我玩的过程中,策略性最强的阶段就是前期装备不全那几个阶段,真正会遇到很多关卡需要走位,需要思考,有最开始玩战棋游戏的乐趣。其次是三十六计模式,真正的纯策略,但是有点太需要SL了,反而破坏了策略性,最后动不动SL一小时只为出双击加闪避
爽感:
比较明显的是刚合二三四阶段装备那会,强度很明显,打起来很爽,而且合成的过程有时候很漫长,但是合出来了还是很有满足感的。后期平民玩家一眼能望到头的,很多高级装备合不了,就索然无味了。越后期乐趣越少,更多的是重复的刷,并且很多获取上会卡的很明显
玩法模式:
基础主线分三条线,对应三种故事解决,84吕布传基本的水准是很高的,游戏基本延续那套,但是有些地方有阉割,整体前三次打三线剧情还是比较有意思的。无尽模式,无限刷图爬塔类型。三十六计,固定装备固定出场的偏策略玩法,比较吃SL。活动挑战关,各种节日推出的活动关卡,难度不一,有些纯大佬的快乐
基本的差不多说完了,优点就是基础剧情不错,原汁原味的战棋玩法,有装备合成,有爽度,有策略性。下面说缺点。
1.纯长时间重复刷图游戏,多周目以后,游戏乐趣会越来越低。原本的故事蓝本基本没改,但是也没做升级,也没加好一点的过场或者演绎,就这样20年前的水平,还拿出来叫人氪,良心不会痛吗。我理解的,你好歹加一些CG,加一些插画,加一些BGM吧,让主线更有厚度,让泪点燃点更凸显,这很难吗。论坛有很多万+大佬,只能说这种改改数值的游戏,辜负了大佬
2.氪度挺离谱的,很多道具都是游戏内关卡很难获取,商城也没有,需要特定的时间氪,而且都不低。还是那句话,玩法没啥创新,立绘建模没啥大突破,就改改数值把钱赚了,这钱真好赚
3.以前的曹操传MOD最大特色是剧情和烧脑的策略性,经常要很极限,现在的这类型MOD基本通病,剧情阉割+氪金变强,说实话,已经没有最开始那份感觉了,乐趣也少了很多。吕布传的剧本,我小时候玩,有种惊为天人的感觉,一步一步随着吕布的视角重构历史,还有很多津津乐道的神级改编,比如大汉第一忠臣吕布,丁原主动求死换吕布打入董卓内部,华佗是华雄的弟弟,转了一圈张八百还是血虐孙十万,很多很多,真的很震撼。我原以为,随着技术的进步,不要求有人能做出来更牛的剧本,只求能把这份剧情演绎表现的更好,结果这帮人还在啃老本,气啊
4.负向BUG优化经常不及时,但是如果让玩家发现良性可利用BUG,真就是断了厂商财路一般,优化的特别快,很可笑
最后总结,能玩,情怀老玩家主线打三遍就好,三线都走一遍,回味吕布传的故事。不推荐氪,游戏质量配不上氪金,就简单改数值,加难度,没啥意义,玩久的纯粹熬时间刷果子,结果可能乐趣还不如最开始有意思。真就啃老本啃的太轻松了,看看别的战棋游戏,再看看这些老MOD,完全不思变,完全不进步。随便钢岚啥的哪一个不比他更有诚意,更有制作水平,真就占了题材和情怀的光,就肆无忌惮的消费情怀,国产战棋的黑暗时刻!
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