故事入梦对 巫师 2:国王刺客加强版 的评价
与很多人一样,我是从《巫师三》到《巫师二》。但比较意外的是《巫师二》带给我的惊艳却丝毫不比后作《巫师三》。
《巫师二》在剧情方面补充了我对后作《巫师三》的一些疑惑点,例如在凯尔莫罕保卫战前罗契刚见到雷索时的反应,以及屠杀女巫矛盾的始末,又或是几大国家势力之间的斗争等等。《巫师二》也无疑使得巫师系列游戏世界观更加完善。
十多年前的游戏本来对于画质其实是没怎么期望的,但实际开始游玩后并不觉得画面感很差,甚至有些画面截下来也是不错的游戏打卡图。
在主线情节上我甚至会觉得《巫师二》的多线叙事以及剧情会比后作《巫师三》更为优秀。
提到了优点接下来该提几向缺点了
如果你适应《巫师三》的操作按键你会觉得《巫师二》的极其难用,没有跳跃与攀爬遇到障碍时全靠鼠标点一下,遇到有棱有角的地方只能绕路。
支线任务毫无提示全靠玩家自己摸索,支线剧情也没有后作《巫师三》那么好,没有了玩家们热爱的椰奶和萝卜以及昆特牌。
但整体来说放在十多年前的游戏上并不是大问题,游戏中不乏有让我非常震撼的场景。
例如开始的飞龙与小镇对战的巨型章鱼......
但抛去一切我还是想说,光是主线剧情就已经抹杀他在我心里目前所有的缺点。
最后大家如果喜欢这个系列巫师2还是值得一试的,不过也要做好游玩老游戏的心理准备。
【也希望CDPR能够早日重置巫师与巫师2】
《巫师二》在剧情方面补充了我对后作《巫师三》的一些疑惑点,例如在凯尔莫罕保卫战前罗契刚见到雷索时的反应,以及屠杀女巫矛盾的始末,又或是几大国家势力之间的斗争等等。《巫师二》也无疑使得巫师系列游戏世界观更加完善。
十多年前的游戏本来对于画质其实是没怎么期望的,但实际开始游玩后并不觉得画面感很差,甚至有些画面截下来也是不错的游戏打卡图。
在主线情节上我甚至会觉得《巫师二》的多线叙事以及剧情会比后作《巫师三》更为优秀。
提到了优点接下来该提几向缺点了
如果你适应《巫师三》的操作按键你会觉得《巫师二》的极其难用,没有跳跃与攀爬遇到障碍时全靠鼠标点一下,遇到有棱有角的地方只能绕路。
支线任务毫无提示全靠玩家自己摸索,支线剧情也没有后作《巫师三》那么好,没有了玩家们热爱的椰奶和萝卜以及昆特牌。
但整体来说放在十多年前的游戏上并不是大问题,游戏中不乏有让我非常震撼的场景。
例如开始的飞龙与小镇对战的巨型章鱼......
但抛去一切我还是想说,光是主线剧情就已经抹杀他在我心里目前所有的缺点。
最后大家如果喜欢这个系列巫师2还是值得一试的,不过也要做好游玩老游戏的心理准备。
【也希望CDPR能够早日重置巫师与巫师2】