大护法对 激战2 的评价
独一无二的史诗级网游!
我也没有想到,十多年过去了,我的PC里面只剩下这一款MMORPG游戏。
我是2012年开始玩《激战2》,一开始在美服,那个时候玩不明白,也没有加速器,就这么跟着老外混野外,混战场,中间断断续续的玩,后来游戏实在太卡了,那个时候美服每次打世界boss,地图分线能临时生成有几十条,把号给了朋友玩。
2015年我才入国服,那个时候准备认真的玩,买了VIP,中午有时间就刷野外,晚上下班回来就开始准备打战场,有时候人太多,就去打迷雾边界。
再然后开始做装备打碎层,之后是第一个DLC,体验到新专精系统,以及荆棘之心地图的巨大恶意。
第二个DLC烈焰征途,体验到全新的坐骑系统,后来还花半个月时间做了飞龙,有空就去团队“吸粉”。
后来就是冰巢传说,中间工作太忙,我错过了凯珊,但在天界之谜回归了,珍瑟荒野我还没有买,因为现在游戏的时间很少了,而且这两部资料片质量都不怎么样。
也许《激战2》真是老了,我倒是希望A社能出《激战3》,全面革新画面,增加战斗打击感,继续优化职业表现,其他的好像不需要改,或许只是重置画面就好了吧,毕竟无论是WOW还是其他游戏,你总能找到相似的,但《激战2》永远那么特立独行,以至于有些游戏会抄袭它的元素,但没有谁敢真正的照搬。
如果你厌烦了被游戏玩,那么可以来试试《激战2》,因为它真的很不一样。
我也没有想到,十多年过去了,我的PC里面只剩下这一款MMORPG游戏。
我是2012年开始玩《激战2》,一开始在美服,那个时候玩不明白,也没有加速器,就这么跟着老外混野外,混战场,中间断断续续的玩,后来游戏实在太卡了,那个时候美服每次打世界boss,地图分线能临时生成有几十条,把号给了朋友玩。
2015年我才入国服,那个时候准备认真的玩,买了VIP,中午有时间就刷野外,晚上下班回来就开始准备打战场,有时候人太多,就去打迷雾边界。
再然后开始做装备打碎层,之后是第一个DLC,体验到新专精系统,以及荆棘之心地图的巨大恶意。
第二个DLC烈焰征途,体验到全新的坐骑系统,后来还花半个月时间做了飞龙,有空就去团队“吸粉”。
后来就是冰巢传说,中间工作太忙,我错过了凯珊,但在天界之谜回归了,珍瑟荒野我还没有买,因为现在游戏的时间很少了,而且这两部资料片质量都不怎么样。
也许《激战2》真是老了,我倒是希望A社能出《激战3》,全面革新画面,增加战斗打击感,继续优化职业表现,其他的好像不需要改,或许只是重置画面就好了吧,毕竟无论是WOW还是其他游戏,你总能找到相似的,但《激战2》永远那么特立独行,以至于有些游戏会抄袭它的元素,但没有谁敢真正的照搬。
如果你厌烦了被游戏玩,那么可以来试试《激战2》,因为它真的很不一样。