三伏天£夜月☆~对 小说家模拟2 的评价
游戏玩法:通过题材搭配提高分数,升级题材,这方面中规中矩吧,因为开罗游戏也有类似的,比较特色的是写的小说还真有内容,确实让人惊讶。主要是金手指这方面设计的很棒,加成和免广告券的获取虽然数量不多,但是给的体验不错,特别难受的是这游戏不能分屏,挂机给的金币更是少的可怜。
🪄耐玩度:如果不追求肝的话,作为休闲游戏耐玩性还算可以,到了后期因为需求金钱太大,就会变得枯燥起来,每天广告拿满下线差不多。
🎮可玩性:可玩性一般,大部分时间都在挂机,而且因为不能分屏,后台不能挂,所以可玩性进一步下降了。
💎资源获取:比较重要的是游戏中的【题材】,分为传奇/稀有/普通三个级别,通过写小说和行动获取。本来以为会有很多搭配,实际体验是基本就那么一两个题材从头写到尾。普通题材获取量大,基础星级低,后期需求量更是极大,升起来很亏,传奇题材获取量低,基础星级高,但是升级太慢,结果只有传奇比较划算,要是能多一些搭配感觉会更好。【写作能力】通过学习提升,但是因为要花费的金币巨额增长,导致这个能力后期提升很难。
💡游戏创意:金手指这个设定是很好的,通过抽奖获得免广告券和圣遗物,圣遗物的作用不错,就是里面获取的【圣遗物】碎片随机,多余的碎片更是完全没用,所以想要全收集还得看一点运气。
整体体验:玩法单一,最初的新颖感过去后就变得比较枯燥,流程重复,作为休闲游戏来说还算可以,偶尔登录打发时间差不多。
🪄耐玩度:如果不追求肝的话,作为休闲游戏耐玩性还算可以,到了后期因为需求金钱太大,就会变得枯燥起来,每天广告拿满下线差不多。
🎮可玩性:可玩性一般,大部分时间都在挂机,而且因为不能分屏,后台不能挂,所以可玩性进一步下降了。
💎资源获取:比较重要的是游戏中的【题材】,分为传奇/稀有/普通三个级别,通过写小说和行动获取。本来以为会有很多搭配,实际体验是基本就那么一两个题材从头写到尾。普通题材获取量大,基础星级低,后期需求量更是极大,升起来很亏,传奇题材获取量低,基础星级高,但是升级太慢,结果只有传奇比较划算,要是能多一些搭配感觉会更好。【写作能力】通过学习提升,但是因为要花费的金币巨额增长,导致这个能力后期提升很难。
💡游戏创意:金手指这个设定是很好的,通过抽奖获得免广告券和圣遗物,圣遗物的作用不错,就是里面获取的【圣遗物】碎片随机,多余的碎片更是完全没用,所以想要全收集还得看一点运气。
整体体验:玩法单一,最初的新颖感过去后就变得比较枯燥,流程重复,作为休闲游戏来说还算可以,偶尔登录打发时间差不多。
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