故事入梦 幽灵线:东京 的评价

故事入梦
2025/5/31
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Vivo IQOO Z9 Turbo
20+小时的游戏流程
优点:
本着低分作品去玩的,但该作给了我不小惊喜。游戏在前期的节奏上还算不错,继承了Tango Gameworks一贯优秀的小场景设计。在体验上也足够新颖,颇有一股道士模拟器的风味。
背景上以现代都市与日本当地的神鬼故事相结合,打造了一个独属于幽灵线的世界观。
值得一提的是该作的支线是让我感觉惊喜的最大原因,你不知道下一刻打开的电梯门是普通的走廊还是悄然变换的“异界”,亦或是悄然回头发现一个跟随你的模型。这些特殊的支线在我心里着实带来了很大的好感。
缺点:
在游玩过程中你能够感觉到Tango Gameworks并没有开放世界的经验,所以他们选择了一个较为老套的套路:净化鸟居开地图,然后在去找鸟居净化。
简单的来讲就是【清据点】,这是一个非常常见于“罐头”的套路。因此该作确实有一股浓浓的罐头味,有可能前一秒你刚刚在支线里解决的怪物下一刻在地图的某个角落你又能清理他。
我非常能够理解制作组希望玩家能够花更多的时间在此停留的心情,但该相比刺客信条【美工】上着实差了一大截。虽然涩谷站和东京塔非常有特色,但大多数时候我们能穿过的街头巷尾确实有一定“同质化”。同时五颜六色的色彩几乎快要溢出屏幕,导致在游玩过程中我不止一次的向朋友抱怨长时间游玩眼睛会累。
总结:该作在很多时候确确实实给我带来了爽感,并且能够让玩家感受到制作组的用心,但同时也能感受到他们并没有该类作品的经验,整体上来讲《幽灵线:东京》绝对是一部值得尝试的作品。
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