唯对 Apex英雄 的评价
一千八小时老登😎
你知道的ea就是爱听职业哥的话所以我亲爱的滋崩小姐没了之前诈尸了只是暂时的,很多游戏的ch有清奇的脑回路喜欢教玩家玩游戏,你是说他改了?不是他只是知道他要寄了,剑来最有用的一句。
回到游戏上,派虽然是大逃杀类型的游戏在市场上已经有很多同类型的情况下他能脱颖而出主要在于他的护甲机制和传奇技能,可升级的护甲机制是天才思路,拉长ttk的同时让你越战越强让玩家的游玩体验和正反馈得到满足,典型的就是一梭子碎甲的音效大喊到碎甲!
枪械上后坐力并不是很高,不像隔壁的压枪了可能都会飘天上去了。枪械还算丰富但是这平衡做的就是面多了加水水多了加面一言难尽。
传奇们有着不同技能这代表着就算是枪男也要队友的辅助和支援,没错传奇们有自己擅长的位置,突击位有着高机动性拉扯敌人,支援位更快的救助和补充状态,侦查位可以扫描敌人的位置提供给队友等,因为每位传奇的技能不同所以队伍所用的战术和配合也会有所不同。这提供给玩家不同的选择
在每个赛季也有着自己的新剧情,不过你说有款游戏已经应该二十多个赛季了还没搞清楚自己的排位机制?我也算体验过最容易上大师和最难上钻石的赛季,容易的只要你苟住到前十就会加分人头分反而越来越少😯逆天的机制导致梅花桩可能会有七八个队伍幸存,最难的赛季有多难上了大师就是猎杀,猎杀是排名前一百五吧应该前一百五的玩家,那时候的大师少的离谱,最容易的赛季反而大师烂大街。
另外吸引玩家的是他的挫败感低,像pubg捡装备开车跑圈流程太长了,派最主要的机动性快枪捡到就能打这里指的是莫桑比克在这里!
说到底apex是一款好游戏他免费还耐玩可惜的是运营方是ea,除了令人诟病的平衡性问题是他忘了普通玩家才是游戏的基石,尽管职业赛事精彩的操作确实帅但不能因为为了职业赛事的平衡性而彻底摧毁普通玩家的娱乐玩法,在武器皮肤方面也操之过急,质量肉眼可见的在降低,推出的速度过快,大有竭泽而渔的架势。每次出一些稍微好点的皮肤玩家们都会说可以,其实和别的游戏对比哪怕是和以前对比,怎么说玩派的同时还拉低自己的期望和审美水平😰。
总结游戏是免费的不需要上ea平台可以在靠加速器在steam上入库,有兴趣的朋友可以游玩,说实在的不好玩我也不至于玩了一千八百小时,只是对于运营的失望罢了。
你知道的ea就是爱听职业哥的话所以我亲爱的滋崩小姐没了之前诈尸了只是暂时的,很多游戏的ch有清奇的脑回路喜欢教玩家玩游戏,你是说他改了?不是他只是知道他要寄了,剑来最有用的一句。
回到游戏上,派虽然是大逃杀类型的游戏在市场上已经有很多同类型的情况下他能脱颖而出主要在于他的护甲机制和传奇技能,可升级的护甲机制是天才思路,拉长ttk的同时让你越战越强让玩家的游玩体验和正反馈得到满足,典型的就是一梭子碎甲的音效大喊到碎甲!
枪械上后坐力并不是很高,不像隔壁的压枪了可能都会飘天上去了。枪械还算丰富但是这平衡做的就是面多了加水水多了加面一言难尽。
传奇们有着不同技能这代表着就算是枪男也要队友的辅助和支援,没错传奇们有自己擅长的位置,突击位有着高机动性拉扯敌人,支援位更快的救助和补充状态,侦查位可以扫描敌人的位置提供给队友等,因为每位传奇的技能不同所以队伍所用的战术和配合也会有所不同。这提供给玩家不同的选择
在每个赛季也有着自己的新剧情,不过你说有款游戏已经应该二十多个赛季了还没搞清楚自己的排位机制?我也算体验过最容易上大师和最难上钻石的赛季,容易的只要你苟住到前十就会加分人头分反而越来越少😯逆天的机制导致梅花桩可能会有七八个队伍幸存,最难的赛季有多难上了大师就是猎杀,猎杀是排名前一百五吧应该前一百五的玩家,那时候的大师少的离谱,最容易的赛季反而大师烂大街。
另外吸引玩家的是他的挫败感低,像pubg捡装备开车跑圈流程太长了,派最主要的机动性快枪捡到就能打这里指的是莫桑比克在这里!
说到底apex是一款好游戏他免费还耐玩可惜的是运营方是ea,除了令人诟病的平衡性问题是他忘了普通玩家才是游戏的基石,尽管职业赛事精彩的操作确实帅但不能因为为了职业赛事的平衡性而彻底摧毁普通玩家的娱乐玩法,在武器皮肤方面也操之过急,质量肉眼可见的在降低,推出的速度过快,大有竭泽而渔的架势。每次出一些稍微好点的皮肤玩家们都会说可以,其实和别的游戏对比哪怕是和以前对比,怎么说玩派的同时还拉低自己的期望和审美水平😰。
总结游戏是免费的不需要上ea平台可以在靠加速器在steam上入库,有兴趣的朋友可以游玩,说实在的不好玩我也不至于玩了一千八百小时,只是对于运营的失望罢了。
