惭英对 无光之晓 的评价


惭英

TapTap玩赏家
2025/6/6
非常意识流的一款小游戏。
分几个点来聊聊这款堪称“艺术品”的《无光之晓》吧。
游戏流程是短的,全流程约莫半小时(是的,它就这么长);而全成就的话也顶多只需要开一个二周目补一下漏的成就,也就是一小时便足以全成就;那么如此简短的一款游戏,是否值得游玩呢,在33元这个不算便宜的售价里?
笔者个人觉得是值得的,前提是你有耐心、有智慧去挖掘游戏背后隐藏的信息;甚至可以说这游戏在游玩之外花费的时间可能必游戏本身所需的时间还长。
有耐心,你才能慢慢去试着品味游戏中看似令人摸不着头脑的所有人和物,他们究竟想告诉你什么、究竟代表着怎样的含义;
有智慧,你才能结合自己的理解和阅历,去做出一份自己的回应——每个人对这款游戏的理解都应该是不同的,毕竟游戏在叙事上就是那样的含蓄收敛。
至于游戏本身?笔者只能说,这是一个有些黑暗、有些让你感到不安、有些心理恐怖的小故事。玩法接近于一般的视觉小说,而画风则是和像素风有些类似但不完全相同的ASCII艺术风格。
总而言之,喜欢思考人生、喜欢哲学的玩家非常值得一试;但如果只是追求“战斗爽”的玩家,就不建议游玩了。
分几个点来聊聊这款堪称“艺术品”的《无光之晓》吧。
游戏流程是短的,全流程约莫半小时(是的,它就这么长);而全成就的话也顶多只需要开一个二周目补一下漏的成就,也就是一小时便足以全成就;那么如此简短的一款游戏,是否值得游玩呢,在33元这个不算便宜的售价里?
笔者个人觉得是值得的,前提是你有耐心、有智慧去挖掘游戏背后隐藏的信息;甚至可以说这游戏在游玩之外花费的时间可能必游戏本身所需的时间还长。
有耐心,你才能慢慢去试着品味游戏中看似令人摸不着头脑的所有人和物,他们究竟想告诉你什么、究竟代表着怎样的含义;
有智慧,你才能结合自己的理解和阅历,去做出一份自己的回应——每个人对这款游戏的理解都应该是不同的,毕竟游戏在叙事上就是那样的含蓄收敛。
至于游戏本身?笔者只能说,这是一个有些黑暗、有些让你感到不安、有些心理恐怖的小故事。玩法接近于一般的视觉小说,而画风则是和像素风有些类似但不完全相同的ASCII艺术风格。
总而言之,喜欢思考人生、喜欢哲学的玩家非常值得一试;但如果只是追求“战斗爽”的玩家,就不建议游玩了。