作为一个五年的a9玩家,我有发言权(即使我退了两年)
优点:物理引擎真实画质好,a9的画质放到现在依然可以吊打某些游戏
缺点:太肝太难玩
先说生涯吧:
很简单通过比赛获得旗帜解锁关卡,通常7~20个关卡为一个赛季,赛季分为主线和支线 关卡一般有三种形式:计时赛、竞速赛、追逐赛,其中追逐赛是最恶心的,那些AI人机如超熊,无论你开多少速度他总是能比你快,然后跑到你前面踩刹车让你减速
多人联赛:
新手前期基本没有爽感,只能通过打生涯来解锁或升级车辆,想打多人面对的都是三四千分的大佬(所有段位都一样),这导致新手前期就根本在多人连赛中打不过任何人
每日赛事:
图纸产出量极低,寻车赛事工具车都是B级起步,每日福利S和A车都只给1张图纸,光一辆车就要肝1月半(保证45天每日都上线玩一把每日福利赛事,并打破时间记录),对新手极其不友好,车也不好升,有时候升一级就可能要20万积分
赛季赛事不说
总结:A9相比现在高爽感的赛车游戏差了很多,主要还是太肝、玩法单一
优点:物理引擎真实画质好,a9的画质放到现在依然可以吊打某些游戏
缺点:太肝太难玩
先说生涯吧:
很简单通过比赛获得旗帜解锁关卡,通常7~20个关卡为一个赛季,赛季分为主线和支线 关卡一般有三种形式:计时赛、竞速赛、追逐赛,其中追逐赛是最恶心的,那些AI人机如超熊,无论你开多少速度他总是能比你快,然后跑到你前面踩刹车让你减速
多人联赛:
新手前期基本没有爽感,只能通过打生涯来解锁或升级车辆,想打多人面对的都是三四千分的大佬(所有段位都一样),这导致新手前期就根本在多人连赛中打不过任何人
每日赛事:
图纸产出量极低,寻车赛事工具车都是B级起步,每日福利S和A车都只给1张图纸,光一辆车就要肝1月半(保证45天每日都上线玩一把每日福利赛事,并打破时间记录),对新手极其不友好,车也不好升,有时候升一级就可能要20万积分
赛季赛事不说
总结:A9相比现在高爽感的赛车游戏差了很多,主要还是太肝、玩法单一
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