纳米对 冲突2·闪电战 的评价
3分,因为广告扣0.5分,缝都没缝好扣0.5
这款游戏我玩的时间不长但是大概也能了解个大概了。先说结论,如果你是有电脑或者是中重度RTS爱好者我绝对不建议你玩这款游戏,如果你只是入门或者只有手机的情况下或许可以考虑一下。
关于这款游戏我想说的有很多,我们先从相对不是很大问题的方面来说:
1.广告问题,诚然不看广告确实可以游玩并且也确实没有那种恶劣的弹出广告,但是看广告的体验独一档的恶劣也是事实。我从未见过任何一个小游戏的广告能比这个游戏的广告恶心。具体表现在开广告几秒后弹窗并且暂停后面的广告,这种情况下我甚至没法在看广告的时候干点别的。
2.单位平衡问题,先说明本人只打到2章(不算教程),所以后面什么样我并不知道。很多关卡开始时会给一些重火力,譬如灰熊之类的,降低关卡难度的补偿是很好的,但问题是敌人的反坦克炮命中率奇高,不熟练的情况下重火力很快就被集火而死,同时早期玩家的步兵并不强力所以也没法处理敌人的反坦克火力。这就导致很多时候战斗不是围绕重火力而是靠步兵硬生生推过去的。以及这款游戏的坦克精度和威力和敌人密集的反坦克炮相比完全不对等,所以实际玩起来很多时候步兵硬冲是最好的选择。
抛开单位不太符合历史和各种各样的老板赞助不谈,我接下来说的可能会比较激进:
这款游戏的单位种类和一些玩法和机制实际上完全是地狱之门和英雄连的缝合,并且养成方面又缝合了些皇室战争,在此基础上我完全看不出作者到底想要一个什么样子的RTS游戏。在我心中RTS大概能分成两类,一是正统的即时战略《最高指挥官》系列,二是向游玩时间妥协之后RTT即时战术类也就是现在市面上常见的地狱之门、英雄连之类的。作者在融合了两款优秀RTT游戏后取其糟粕去其精华。因为地狱之门里AI很蠢但是不限制人口并且在玩家手动操控下能发挥出很强的战斗力,因此在以少打多的情况下有方法破局。英雄连则是限制人口和资源但是军队质量高并且能拾取敌人武器,在限制人口的框架内操控较少军队和敌人战斗。很明显这个游戏没有取二者的任何优点,反倒学了地狱之门的纸皮士兵和英雄连的人口控制这无疑是极为失败的融合。并且在局外进行局内军队养成这种玩法对RTS来讲简直是匪夷所思的,因为这必然会导致老玩家的一个反装甲步兵一下打爆新手的坦克,这是严重违背RTS玩法的设计因而我强烈的反对局外养成。
综上所述我的观点如开头所说的那样,如果有的选不要玩这个游戏。
另外我看到作者不断的推销自己STEAM买断制的游戏,对此我没什么好说的,我只想提示作者,地狱之门史低12.8,英雄连一代史低13,二代3。在不算DLC的情况下都能碾压你这款游戏。作者可能要好好考虑一下你的游戏应该多少钱才配和这种老牌RTS竞争。
这款游戏我玩的时间不长但是大概也能了解个大概了。先说结论,如果你是有电脑或者是中重度RTS爱好者我绝对不建议你玩这款游戏,如果你只是入门或者只有手机的情况下或许可以考虑一下。
关于这款游戏我想说的有很多,我们先从相对不是很大问题的方面来说:
1.广告问题,诚然不看广告确实可以游玩并且也确实没有那种恶劣的弹出广告,但是看广告的体验独一档的恶劣也是事实。我从未见过任何一个小游戏的广告能比这个游戏的广告恶心。具体表现在开广告几秒后弹窗并且暂停后面的广告,这种情况下我甚至没法在看广告的时候干点别的。
2.单位平衡问题,先说明本人只打到2章(不算教程),所以后面什么样我并不知道。很多关卡开始时会给一些重火力,譬如灰熊之类的,降低关卡难度的补偿是很好的,但问题是敌人的反坦克炮命中率奇高,不熟练的情况下重火力很快就被集火而死,同时早期玩家的步兵并不强力所以也没法处理敌人的反坦克火力。这就导致很多时候战斗不是围绕重火力而是靠步兵硬生生推过去的。以及这款游戏的坦克精度和威力和敌人密集的反坦克炮相比完全不对等,所以实际玩起来很多时候步兵硬冲是最好的选择。
抛开单位不太符合历史和各种各样的老板赞助不谈,我接下来说的可能会比较激进:
这款游戏的单位种类和一些玩法和机制实际上完全是地狱之门和英雄连的缝合,并且养成方面又缝合了些皇室战争,在此基础上我完全看不出作者到底想要一个什么样子的RTS游戏。在我心中RTS大概能分成两类,一是正统的即时战略《最高指挥官》系列,二是向游玩时间妥协之后RTT即时战术类也就是现在市面上常见的地狱之门、英雄连之类的。作者在融合了两款优秀RTT游戏后取其糟粕去其精华。因为地狱之门里AI很蠢但是不限制人口并且在玩家手动操控下能发挥出很强的战斗力,因此在以少打多的情况下有方法破局。英雄连则是限制人口和资源但是军队质量高并且能拾取敌人武器,在限制人口的框架内操控较少军队和敌人战斗。很明显这个游戏没有取二者的任何优点,反倒学了地狱之门的纸皮士兵和英雄连的人口控制这无疑是极为失败的融合。并且在局外进行局内军队养成这种玩法对RTS来讲简直是匪夷所思的,因为这必然会导致老玩家的一个反装甲步兵一下打爆新手的坦克,这是严重违背RTS玩法的设计因而我强烈的反对局外养成。
综上所述我的观点如开头所说的那样,如果有的选不要玩这个游戏。
另外我看到作者不断的推销自己STEAM买断制的游戏,对此我没什么好说的,我只想提示作者,地狱之门史低12.8,英雄连一代史低13,二代3。在不算DLC的情况下都能碾压你这款游戏。作者可能要好好考虑一下你的游戏应该多少钱才配和这种老牌RTS竞争。
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