聪明的笨蛋对 幻猎神话 的评价
玩法还是挺新颖的,跟很多大众 rpg 玩法方面有了很多的创新,例如很多人物都可以招募,还有培养度方式,还有进阶方式,再有抽奖方式,这是吸引我一直玩下去的主要理由,并且剧情还可以,只是很多地方需要完善
1、任务栏没有,如果不留意对话,很容易找不到下一个目标在哪,主线剧情都得到指定地方按 x 才能触发,很多根本没有提示,容易卡关
2、职业完善度不够,法师的技能是摆设,强不强完全看带兵,战斗系统不灵活,就是看兵怎么带
3,前期契合度适合各类的兵种太少,只有几个契合度可以的,两极分化太严重,很多职业只能坐冷板凳
4、有些地方怪的密度太大,也没有相关道具能减少,有些怪就是挺耽误时间的,可以适当调整
5、道具几乎用处不大
6,城镇可招募的人看不出太大区别,简介都差不多,建议多点特出职业
1、任务栏没有,如果不留意对话,很容易找不到下一个目标在哪,主线剧情都得到指定地方按 x 才能触发,很多根本没有提示,容易卡关
2、职业完善度不够,法师的技能是摆设,强不强完全看带兵,战斗系统不灵活,就是看兵怎么带
3,前期契合度适合各类的兵种太少,只有几个契合度可以的,两极分化太严重,很多职业只能坐冷板凳
4、有些地方怪的密度太大,也没有相关道具能减少,有些怪就是挺耽误时间的,可以适当调整
5、道具几乎用处不大
6,城镇可招募的人看不出太大区别,简介都差不多,建议多点特出职业
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