这是一篇吐槽文。
有剧情,有谜题,有音乐,有动画,有配音,但是全部点亮拉满之后没有一个突出的,全是亮点等于没有亮点。
Ⅰ比Ⅱ好玩,Ⅰ感觉和《第五件遗留物》差不多,有剧情和画风的同时,谜题是和剧情关联,谜题也不是很难,难度恰到好处,谜题之间还是有关联的。独立谜题也不是很难,重复的独立谜题也不是很多。
Ⅱ剧情过于丰满,有点无聊,特别是从文言文开始,整整两三个篇章都是文言文回忆神话故事,累。
谜题没有关联,大都是独立谜题,感觉解谜的答案莫名其妙,比如有一个是画面上的几个代表亮光的白色圆点,拖着它们到几朵主人公两旁作为背景的花上去。???那两姐弟在那里叽叽歪歪说那些话干嘛?纯铺垫剧情吗?
要么走剧情,要么走谜题,在冗长的剧情里面增加毫无关联的谜题,是为了解谜而解谜吗?
要么剧情丰满引人注意,要么谜题设计别具匠心,两手抓等于没抓。被剧情吸引,想要看看后面什么走向的时候,结果谜题毫无逻辑,卡在那里,成就感和好奇心瞬间全无。本以为自己一时陷入了定式思维,看个攻略跨过去算了,结果发现后面全是这个模式。解谜到后面连攻略都不想看了,想卸载游戏。如果想走纯解谜,那就像胖布丁做《迷失岛》一样,弱化剧情,谜题越难,玩家越感兴趣。关键Ⅱ的谜题它不是难,就是没有逻辑,还是重复出现。
缓了段时间,重新跟着攻略走完,纯解谜,已经没有心情看剧情了。解谜的时候依然忍不住吐槽谜题的设计。
点四星是想着万一Ⅱ有它的受众群体,我比较菜,不代表别的玩家菜。
有剧情,有谜题,有音乐,有动画,有配音,但是全部点亮拉满之后没有一个突出的,全是亮点等于没有亮点。
Ⅰ比Ⅱ好玩,Ⅰ感觉和《第五件遗留物》差不多,有剧情和画风的同时,谜题是和剧情关联,谜题也不是很难,难度恰到好处,谜题之间还是有关联的。独立谜题也不是很难,重复的独立谜题也不是很多。
Ⅱ剧情过于丰满,有点无聊,特别是从文言文开始,整整两三个篇章都是文言文回忆神话故事,累。
谜题没有关联,大都是独立谜题,感觉解谜的答案莫名其妙,比如有一个是画面上的几个代表亮光的白色圆点,拖着它们到几朵主人公两旁作为背景的花上去。???那两姐弟在那里叽叽歪歪说那些话干嘛?纯铺垫剧情吗?
要么走剧情,要么走谜题,在冗长的剧情里面增加毫无关联的谜题,是为了解谜而解谜吗?
要么剧情丰满引人注意,要么谜题设计别具匠心,两手抓等于没抓。被剧情吸引,想要看看后面什么走向的时候,结果谜题毫无逻辑,卡在那里,成就感和好奇心瞬间全无。本以为自己一时陷入了定式思维,看个攻略跨过去算了,结果发现后面全是这个模式。解谜到后面连攻略都不想看了,想卸载游戏。如果想走纯解谜,那就像胖布丁做《迷失岛》一样,弱化剧情,谜题越难,玩家越感兴趣。关键Ⅱ的谜题它不是难,就是没有逻辑,还是重复出现。
缓了段时间,重新跟着攻略走完,纯解谜,已经没有心情看剧情了。解谜的时候依然忍不住吐槽谜题的设计。
点四星是想着万一Ⅱ有它的受众群体,我比较菜,不代表别的玩家菜。

