说实话,乍一看还挺惊艳的,主要是没想到小游戏可以做到这么丰富,但有一说一,现在快节奏的时代,完全可以开放全技能,省去养成的环节,因为前期真的挺无聊,虽然这游戏也没啥前后期的区别吧。但是我想问那个连击,不是介绍越大越痛么,我怎么看数值没有变化呢?还有这里的伤害计算机制是什么运算逻辑,可以公开一下么,不然感觉怪怪的。感觉玩法是可以优化的,以更快速便捷为方向,毕竟小游戏玩起来让我们觉得累,很容易劝退的,地图也增加点击传送的功能。不然很麻烦这种游戏玩的应该爽才对