一切以好玩为准 食之契约 的评价

一切以好玩为准
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6 天前
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游戏时长
游戏时长 124 小时
发布来源
Vivo V2353A
个人不太推荐。
资源卡得很死,基本上要肝满,每次活动都这样,体力严重不够,你想拉满就得上午下午晚上上线领一下体力,这种不给空隙的感觉不是很好。
餐厅这个还好,不咋肝,但收益很难评价,因为+名气和+金币的菜品你得过关和完成任务才能拿到(拿到了肝到A以上体力不够)。完成任务的菜品要求每天坚持或者肝。而过关就很恶心了,卡关很严重。一般游戏,一两天至少让你过个三四关,食之契约不是,他三四天升一级,升技能等级,你该过不了还是过不了。
不过,如果是无所谓活动奖励的人会很轻松,每天就拿满每日奖励就行,这个很好完成,一点不肝。
其实这游戏本来也不肝,但就是卡得很死,活动要求你每天要把能做的都做了。
奖励很扣,或者说,极其扣,金色角色升星非常难,除了萌新时期和七日任务送的金色角色,你剩下的金色角色,升到二星都很难!金色角色一个月升不了一星都很正常。
说个例子吧,你的每日登录奖励是五片不到的紫色角色碎片or三十体力or几百厨力等等。
合成紫色角色好像是要80还是60碎片。
坚持完成一个月的每日任务,送一个金色角色,一个月喔(只送一个,往后全部都是这个角色的碎片)。后面的活跃奖励跨度极其大,几十天几百天的那种,我现在退坑了也记不太清是多少碎。
这游戏就是要你坚持,拿扣扣搜搜的奖励(每日任务25钻),攒到一定程度后,一口气花到up池里,up池一抽是320钻,还给你限定了20抽还是30抽,剩下的要花真金白银买。
我反正是接受不了这种特别慢节奏和卡脖子的游戏,它跟你明说了,你得一直玩啊,只要坚持下去你就都有了,问题是,这种游戏模式,很难啊。而且你游的画风对比现在卷到魔怔的二游,是真的……不说了,难听。
还有很多,但懒得说了,玩家越来越少不是没有原因的,玩法一般画风一般奖励抠搜,而且氪金好像挺贵的。
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