故事入梦对 Blasphemous 的评价
【神之亵渎 已通关】
神渎的鼎鼎大名早有耳闻,但无奈一直都没有尝试过,有幸于前段时间的史低也是在入手后两三天就通关了。
虽然小编并不是特别感冒于类银河恶魔城游戏但这些年多多少少都通关了不少,所以这一次的体验并没有那么难受。
在刚开始的推图中我用了我玩魂一时的方法,当一块区域的怪物数值大于玩家我就另寻他路,多条路分推也使我并没有太过于痛苦,但游戏中的跳跳乐与过多的陷阱还是使我在不经意间有些许愤怒。
值得一提的事,推图过快也使我在游戏中错过了很多支线,所以大家在游玩时一定要多注意路途中的故事。
主创在大部分的画面上使用了宗教的元素使得玩家在游玩时会有着非常强烈的画面冲击,不过我并没有完全了解部分画面后的故事,这也使得这部游戏需要深挖的地方过多。
游戏的整体节奏是推图难度大于BOSS战,只要你能接受跳跳乐与一触就死的地刺这部游戏几乎就没有什么难点。
最后对于这部游戏我没有太多想要分析的内容,毕竟史低仅仅9.8而游戏本体内容远超这个价值,所以如果你想要体验却又不知道体验哪一部类银河恶魔城不妨试试神渎的世界吧。
神渎的鼎鼎大名早有耳闻,但无奈一直都没有尝试过,有幸于前段时间的史低也是在入手后两三天就通关了。
虽然小编并不是特别感冒于类银河恶魔城游戏但这些年多多少少都通关了不少,所以这一次的体验并没有那么难受。
在刚开始的推图中我用了我玩魂一时的方法,当一块区域的怪物数值大于玩家我就另寻他路,多条路分推也使我并没有太过于痛苦,但游戏中的跳跳乐与过多的陷阱还是使我在不经意间有些许愤怒。
值得一提的事,推图过快也使我在游戏中错过了很多支线,所以大家在游玩时一定要多注意路途中的故事。
主创在大部分的画面上使用了宗教的元素使得玩家在游玩时会有着非常强烈的画面冲击,不过我并没有完全了解部分画面后的故事,这也使得这部游戏需要深挖的地方过多。
游戏的整体节奏是推图难度大于BOSS战,只要你能接受跳跳乐与一触就死的地刺这部游戏几乎就没有什么难点。
最后对于这部游戏我没有太多想要分析的内容,毕竟史低仅仅9.8而游戏本体内容远超这个价值,所以如果你想要体验却又不知道体验哪一部类银河恶魔城不妨试试神渎的世界吧。

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