小橙子,小橙子,小橙子对 守护鱼干 的评价
速通了,不过轮椅速通
讲一下思路,还有平衡性
首先普通关打到最后,会解锁一个魔法白猫,这玩意绝对是超模,攻速快手长再加上帧伤和范围伤害,力压所有怪物。
解锁了之后直接去打困难关,思路非常简单,看见那个卡牌调整了吗?把所有的猫全都去掉,只留一只魔法白猫就可以,然后开三倍速就速通了
因为我喜欢直接打困难模式,一开始发现出怪量根本无法用初始卡解决,本来想说这塔防游戏其实就是看你下一张卡出的什么,策略性抽象,不过拿到魔法白猫之后,我释然了。
一颗星扣在平衡性,还有策略性,随机出卡,然后看费用决定能不能打出来,而且这还是个塔防游戏,老实说,我觉得这个是最不适合塔防的一种打法了。
要堆难度的话,只能堆出怪量,还有堆粪怪强度,但是这样子的话就变成完全看运气,因为放卡还有哪个卡更强是个人能看出来,变成扔骰子,摇出6点就能然后飞机起飞的飞行棋一样
另外平衡性我刚才也说过了,白猫的强度过高,除了这一张卡之后别的卡都不用带了,怪物也不用带了,直接判我赢得了,游戏一开局就把怪物打得入口即化,所有怪物只有一滴血似的
讲一下思路,还有平衡性
首先普通关打到最后,会解锁一个魔法白猫,这玩意绝对是超模,攻速快手长再加上帧伤和范围伤害,力压所有怪物。
解锁了之后直接去打困难关,思路非常简单,看见那个卡牌调整了吗?把所有的猫全都去掉,只留一只魔法白猫就可以,然后开三倍速就速通了
因为我喜欢直接打困难模式,一开始发现出怪量根本无法用初始卡解决,本来想说这塔防游戏其实就是看你下一张卡出的什么,策略性抽象,不过拿到魔法白猫之后,我释然了。
一颗星扣在平衡性,还有策略性,随机出卡,然后看费用决定能不能打出来,而且这还是个塔防游戏,老实说,我觉得这个是最不适合塔防的一种打法了。
要堆难度的话,只能堆出怪量,还有堆粪怪强度,但是这样子的话就变成完全看运气,因为放卡还有哪个卡更强是个人能看出来,变成扔骰子,摇出6点就能然后飞机起飞的飞行棋一样
另外平衡性我刚才也说过了,白猫的强度过高,除了这一张卡之后别的卡都不用带了,怪物也不用带了,直接判我赢得了,游戏一开局就把怪物打得入口即化,所有怪物只有一滴血似的

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