玩法挺新颖的,但是明显没有什么时间打磨文本。
之后又翻了一下,明明有写人物小传。却没足够的剧情。而且每个人都是酒调对了就立刻走,一句话也没有多。反而显得没什么人情味。如果可以,希望增加这些东西:
1增加调酒成功和失败对话,成功至少有一句对话,让人感受到完成的成就感。
2信任值系统,随着和人物深入交流,逐渐了解到一些有关故事。
3增加调酒基底的数量,增加自由调酒,增加隐藏调酒基底
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