日格子 王之凝视 (The King is Watching) 的评价

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日格子原神首发限定
TapTap玩赏家
2025/7/9
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(仅限demo内容的个人主观评价)
肉鸽经营塔防游戏
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《王之凝视 (The King is Watching)》是一款由主角上帝视角操控肉鸽经营塔防游戏,玩家需要通过资源管理开发和合理分配经营同时附带一些肉鸽的局内局外养成,最近逐渐强大自身打退一波波敌人。游戏初次上手可能感受不到什么好玩的点,但当你不知不觉中沉迷其中时间飞逝的时候你才会感叹一句:这游戏真上头!”游戏目前在商店页面虽然只显示有英文,但实际游玩是有中文的,这点无须担心。
有趣的基地规划塔防玩法以及繁多的道具种类
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游戏的主要玩法就是玩家需要选择一个角色(目前只提供基础国王),角色拥有自己的技能,玩家需要获取对应的资源壮大自己的城池,通过建造一些资源建筑兵种建筑和魔法建筑以及增益建筑来逐渐发展,抵御怪物的进攻,战斗是自走棋式的塔防阵地战。而不同于其他游戏的是,游戏有王之凝视的设定,只有在玩家的王之凝视范围内的建筑才会工作,开始只有三格,可以使用资源升级,玩家需要根据上方的时间线来判断进攻何时到来,留足发育时间及时做出防御准备。游戏内的兵力也不是无限制造,同样有着兵力上限,需要消耗资源升级。因为城内的空间有限,玩家可以随时摧毁建筑,但摧毁建筑不会返还资源。游戏中还有预言卡设定,玩家可以自行选择接下来面对的敌人,当然不同难度的敌人所获得的奖励也不相同。同时中场休息时还会有各种随机事件,不同的选择可以为玩家带来不同的收益。
资源分为多种多样,有基础的水、树木、小麦,以及进阶的各种矿物资源和葡萄,需要对应的建筑才能生产。
兵种也分为多种,从最基础的民夫开始,玩家可以在建筑卡中抽取获得新的兵种建筑,兵种建筑可以通过升级卡升级,获得额外的效果。
游戏中还有法术,可以为玩家提供额外的助力,需要通过建筑生产或者开卡获得。通常都拥有强力的效果。
局外的成长也为玩家的游玩提供了便利,在一场游戏结束之后玩家可以获得一定数量的城镇便士点点击升级天赋,在开局时就快人一步。
碎碎念
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当前游戏的完成度已经很好了,但难度提升曲线目前不是很平滑,希望制作组多多优化,在未来制作组还会推出更多的建筑、首领、单位、遭遇、国王。
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