经过一番测试游玩之后我个人是很喜欢这款游戏。开始是打算作为副游顺带参与测试的,但是不知不觉打上了爽感。。。我喜欢这种二次元平涂的风格,角色的台词语音也深得我心。每张唱片都有独特的音乐风格跟精细的插图这一点对我来说是一个很不错的点。抽卡的话可能会比较黑,保底数很高哦。不过基本邮箱的抽数会送一只彩。然后新手池会送第二只。其余的就,嘛,仁者见仁智者见智吧。我觉得可能游戏方也是为了让玩家更多的体验每个角色的不同跟搭配。我的资源加上换的自选材料,只够拉两队lv50(包含各队五张唱片)。体验的队伍是水队+光队。光队强度并没有水队高但是比较喜感的是,26评分的光队在实战中薄纱了29评分的水队。基本上水系角色都搭配了一下,结果只能说不尽人意。四命不如零命的(笑),无论是存活能力还是击杀进度上。也可能是目前水队的up比较呆。需要辅佐真正的水队大c。据说风队的体验也比较好。如果截止结束前还能获得一些资源,我想尝试把暗队拉起来试一试。毕竟每个队的彩都抽了一只。。。不试白不试。所以就目前来说这款游戏算好玩嘛?对于大众来说可能略差一些,模糊不清的角色强度,枯燥的爬塔式作战,只有半自动的档位和略显单薄的游戏内容。所以就目前来说这款游戏算不好玩嘛?对于小众人来说犹如在游戏的沙漠中找到一颗发光的石头。更多的人物背景介绍与交互词条,简洁干练的界面,符合个人取向的人物插画,细腻的细节介绍又莫名让我喜欢。综由所述,也希望官方可以阅读到吧。可以修改的地方能改的越来越好的地方真的挺多的。放眼目前的此类游戏我觉得“还能再好一些”这种话才应该是目标方向。至少细节上的努力被我所注意到了,用心的。词汇内容都在使游戏中的世界物品丰满起来。所以希望下次再见面的时候可以更好。就目前的情况来看,我还是很愿意继续参与未来的测试当然更希望早日看到更好的星塔旅人公测。祝好。也希望更多的带有公正眼光的玩家参与进来,一起给出更多的好的建议。而不是从开始就带有批判性的眼光去玩游戏。游戏的本质还是在体验中寻获属于自己的快乐。😘


