至诙谐恒定的日光概率 洛伊的移动要塞 的评价

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可玩性画面音乐
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 3.2 小时
发布来源
一加手机13
林林总总玩了有几个小时,锐评一下
首先玩法方面,典型的放置挂机,游戏内养成方面较多,福利体系也多,属于那种入坑了就能让你领奖励领的很爽领到手抽筋那种。
氪金方面:虽然是老生常谈的“不氪也能玩”,不过可能是刚上线的缘故,骗氪的有些明显了。三个英雄的推图和刷本强度显然很低,要开2规模上4英雄才会好转,而解决这个问题的办法有两个,第一就是慢慢赶进度,把炮台和修理工的好感等级肝上去,才能开蓝色品质二阶的炮台和修理工,才能开4上场规模;第二,也是让我没想到的一点,就是等你差不多第一张图的进度结束的时候,游戏就会弹出一个礼包界面,上面明写着“购买此礼包可直接升至2规模”,有一种“我就是提供一种让你花钱变强的非常直接的方法,你买不买吧”的感觉,非常扣分。还有就是每出一个金色品质的英雄,都会弹出其相应的升阶礼包,而这些礼包当然也都是让你氪金买的,注意是每抽出一个金都会弹出,很烦人。
其次,爆率方面:刚入坑推到第四张图差不多你能攒够2w钻,虽然这会让你爽抽一波,但实际上,我没见过比这游戏的爆率更低的了,up奖池也是的,六七十发出不了一个金,这对一个规模相对小的放置挂机类游戏来说,条件有些太过于苛刻了。更不用提每个英雄的被动(几乎每个英雄的被动技能都能为英雄带来质的飞跃)都需要2星才能解锁,如果不氪那个弹出的升星礼包,我不知道什么时候才能解锁这个所谓的被动。
第三,养成系统:基础数值过于夸张,炮台的攻击力和生命等属性在游戏前期就能拉到一个非常膨胀的地步,最起码我没见过哪个放置类游戏在前期就以“a、b”为单位的。游戏内存在:城堡总等级、城堡的属性等级、城堡的被动属性图、炮台和修理工的品质和等级、英雄的等级、英雄的装备(我还没有解锁英雄装备这个进度)以及星座等,总体非常杂,不过前期除了提升英雄等级的资源需要通过副本和战利品获得,而副本钥匙和战利品物资都比较难以获取以外,其他的都还好,都是可以通过金币之类的基础资源抬起来的。
画风:这个游戏的画风我个人很喜欢,但是……up池界面那个光膀子的肌肉男,那个画风不知道咋回事,立绘的脸都画歪了,很敷衍,给我一种半成品端上来的感觉。
福利:这游戏福利做的倒还行,属于不大方也不抠搜的程度,上面也讲了只要你愿意玩,需要领取的东西能让你点到手抽筋。
其他倒没啥可圈可点的内容了,会继续玩,也会注意更新内容,根据内容去判断官方决定如何运行这个游戏,可能一个不好就适时退坑了,毕竟一个挂机游戏这样让我氪金的话确实没多大必要,本来放置挂机就应该是让人极其放松的东西。
希望在我心里能超越古代战争吧
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