User728201900对 航海奇闻2:传承 的评价
玩了300多个小时,也算是小有成就了。悬赏令自从更新以来,一直成为关注的对象,而许多怪的隐藏属性官方并没有给出,只能靠玩家自己琢磨,那我在这里整理了一些给大家,希望可以帮助到你们。
香蕉团
浅海的悬赏,难度较高,第一波三个桶分别是方块,♣️,♠️。这三个桶每次只会露一个,也就是说别的桶用物理伤害是打不了的,类似于打地鼠的机制。永动的话随便打,不用动打起来很麻烦,然后每死一个桶,另外的桶加2点攻击力。
然后是第二波,250血的胖猴,很肉,每隔一回合还会放爆炸桶,第一回合是40血,后面是30。桶还剩多少血就会炸你多少然后消失,如果把桶踢到猴子旁边你自己不扣血,猴子扣血。胖猴就是给自己加盾然后打你,伤害不高。
第三波可谓是神仙出场。第一个胖猴200血自带50盾,近战反击,破盾后解除。所谓近战反击就是你拿近战打他多少血你就扣多少血,剑术很难打。然后二号位的船长,第一波会清空你弹药,没错清空,不管有多少全给你霍霍了。三号位的法师第三回合开始会全体上免疫包括你自己,第四回合给你塞黑卡。四个回合之后循环:胖猴加30盾,船长清空弹药,法师扣你血。船长的攻击是根据清空弹药的数量来增加次数,一颗弹药增加一段攻击。
都市
第一波的女狙击手自带一个飞桶,飞桶第二回合到你脸上,伤害效果同香蕉帮的桶。如果你等桶到你脸上把桶打爆了,狙击手会对你造成15伤害,如果桶没到脸上打破则不会。桶破了之后下一回合重新回来,所以很烦人。
第二波是鱼贩,很恶心,给你挂重伤,五层,打你的话好像是每次攻击上两层,没有替换状态的卡很难打,250血,然后第三回合免疫,循环。
第三波的话也很恶心,中间那个拿刀的每回合结束会使场上所有人血量持平,所以必须先杀那个。前排是加盾的,后排是炮手,蓄力一回合炸你20血,中间那个会给群体上闪避但你不会有。
掘金
作为唯一一个跟航海不怎么搭边的悬赏敌人,其难度也是bt级别的。第一波的黄金矿工每打你一下加五点攻击力,然后你击杀它的时候可以获得20*其攻击次数的银币。第二个老头更恶心,会偷你一半的银币,然后后面还会逃跑。根据偷的银币的数量来增加攻击力,具体加多少我没测出来,以后再更新。后面那个厨子就是奶妈,然后给你上重伤。
第二波第一个锤子兵伤害高,15,加愤怒19,300血,很麻烦。第二个是80血的塞黑卡残次品的增益怪,杀了他会掉一张纯金炸弹💣(造成你拥有银币的伤害,失去所有银币),第三个是宝箱100血,打多少掉多少💰,但是宝箱半血后锤子兵会发怒,攻击力翻倍并且每次行动都是攻击,然后还会给你上脆弱,很麻烦。
第三波就一个敌人但是最恶心没有之一。999血200盾的巨人,乍一看还好。但是你每次获得护盾和回血都会给他加一点攻击力,所以难。
混乱月团
很有趣的一个悬赏,第一波是三个箱子,五回合后全体逃跑,第一个和第三个箱子50血,但是打死一个箱子后结束回合剩下的箱子会逃跑。第一个箱子掉的是音符攻击,每当你回合开始时,这张卡的伤害加8,初始伤害是8。第二个箱子掉黑卡,很恶心,等会会讲到。第三个掉大提琴,百分比伤害,敌人当前生命值的15%,基础伤害是7。
第二波三个兵,一号位就是肉盾,没什么特殊的。二号位会给你上重伤,三号位是群体加愤怒外加法伤(基本都是这种配置,重伤哥,法伤哥,肉盾)。注意的是这三个怪有野性本能,一号位的是恢复他自己的所有生命值,二号位是给你塞中毒,三号位是造成20法伤,总体难度一般。
第三波也是只有一个敌人,800血的提琴手,物理攻击你的时候会给你塞残次品,然后是造成法伤,再是给你上脆弱。循环之后伤害加5,这个时候就要用到之前的大提琴和音符攻击(如果有黄金雕像枪或者刀就很赚),大提琴越早用越好,毕竟血越多砸的越痛。音符攻击要反过来,拖一拖后面用。嗯。。总的来说,不是很难。
舞狮集团
这个悬赏我不是很喜欢,第一波是三个,一号位小猴肉盾不多说,后面的小猴是增益,每回合给肉盾加5攻击力,再后面那位会给你上致盲。
第二波是召唤师,第一波召唤🐺,🐺属于幽灵所以有概率会变成灵魂导致物理伤害无效,下回合变回。🐺全死之后二回合,召唤师会召唤熊,其他没什么特别的。
第三波是三个舞狮,很难。150血而且有回血有伤害,最后面的舞狮每回合会前进,当三个舞狮按顺序排好后会造成一次巨额伤害20*3,之后恢复原样。注意,舞狮合体后会变成沉重,无法移动,所以最好速战速决。
恶魔船长
第一波和第二波基本没什么区别,一号位是普通射手,二号位是炮手,会蓄力一回合然后炸你20,最后的那个拿镰刀的和失落之地的双刀一样,两回合之后跑你脸上,不过这个伤害可就高了,造成你当前生命值的90%。
第二波的一号位会给你上负面效果,二号位变成了枪手,三号位同第一波。
第三波,800血的恶魔船长,第二回合会召唤当前生命值一半的恶魔,恶魔船长每次受到攻击,恶魔会在该回合加两点攻击力,然后恶魔船长还会给你塞黑卡,让你一回合只能出一张攻击卡。总体来说不难。
坤坤部落
也很简单,第一波前面两个蛋,50血,攻击力成倍增加,两回合攻击一次,一个蛋死了之后另一个蛋会物理免伤100%,破盾后失效。三号位是塞降级卡还会给你致盲,很恶心。
第二波是一只300血的大🐔,每回合攻击力加1,攻击次数加一,三回合一个循环,每次给他上负面状态的时候他攻击力加一,拿🐔过的话没什么难度。
第三波是重头戏,第一个是100血的🐔,每攻击它一次,攻击次数加一,攻击力加一,1,2*2,3*3,以此类推。野性本能:造成5*4伤害。二号位是肉盾,没什么好说的。野性本能:给你上两层标记。三号位给你塞寒冷和鱼骨,也没什么好说的。野性本能:给你塞寒冷。难度很低,拿🐔随便过。
失落旅行者
一号位是个一滴血的瓶子,打爆会给你上一层标记。二号位没什么好说的,但是在倒计时结束之后会重新召唤瓶子,三号位是奶妈,倒计时结束后全体回满血并且攻击力加一,初始攻击力是1。
第二波是一个360血的钟,很恶心,伤害高而且肉。有三个形态,物伤,盾,法伤。数值都是12,24,48,96。倒计时结束后切换形态并给你塞黑卡,当你手牌里有三张的时候,血量变成1。很恶心,建议速杀。
第三波很简单,300血,然后会召唤你的镜像,等生命值上限。然后会给所有人加血包括你,这个没什么好说的,但是如果你把镜像打死了,他就会爆砍你一刀,伤害相当于原来的两倍,其他没什么好说的。
暗黑书
第一波是三只🐺,多段攻击时没什么特别,单段会给你上重伤,然后🐺死了之后剩下的会变身,血量翻倍并回满。
第二波是一个医生亲戚,前面放两个墓碑,物理免疫,1滴血,每次打中之后显形,下回合重新变回灵魂。显形之后是50血,如果你没让墓碑显形,那个医生会加一段法伤,所以很恶心。
第三波是一本书,120血120盾,如果你在它没召唤之前杀了他就直接结束,没有的话,下回合会召唤一个800血的怪物,黑暗之书会给你塞黑卡,如果黑卡出现在你的手牌里它会扣100血,如果被他撕了他会回血然后加三点攻击力,很难打。
香蕉团
浅海的悬赏,难度较高,第一波三个桶分别是方块,♣️,♠️。这三个桶每次只会露一个,也就是说别的桶用物理伤害是打不了的,类似于打地鼠的机制。永动的话随便打,不用动打起来很麻烦,然后每死一个桶,另外的桶加2点攻击力。
然后是第二波,250血的胖猴,很肉,每隔一回合还会放爆炸桶,第一回合是40血,后面是30。桶还剩多少血就会炸你多少然后消失,如果把桶踢到猴子旁边你自己不扣血,猴子扣血。胖猴就是给自己加盾然后打你,伤害不高。
第三波可谓是神仙出场。第一个胖猴200血自带50盾,近战反击,破盾后解除。所谓近战反击就是你拿近战打他多少血你就扣多少血,剑术很难打。然后二号位的船长,第一波会清空你弹药,没错清空,不管有多少全给你霍霍了。三号位的法师第三回合开始会全体上免疫包括你自己,第四回合给你塞黑卡。四个回合之后循环:胖猴加30盾,船长清空弹药,法师扣你血。船长的攻击是根据清空弹药的数量来增加次数,一颗弹药增加一段攻击。
都市
第一波的女狙击手自带一个飞桶,飞桶第二回合到你脸上,伤害效果同香蕉帮的桶。如果你等桶到你脸上把桶打爆了,狙击手会对你造成15伤害,如果桶没到脸上打破则不会。桶破了之后下一回合重新回来,所以很烦人。
第二波是鱼贩,很恶心,给你挂重伤,五层,打你的话好像是每次攻击上两层,没有替换状态的卡很难打,250血,然后第三回合免疫,循环。
第三波的话也很恶心,中间那个拿刀的每回合结束会使场上所有人血量持平,所以必须先杀那个。前排是加盾的,后排是炮手,蓄力一回合炸你20血,中间那个会给群体上闪避但你不会有。
掘金
作为唯一一个跟航海不怎么搭边的悬赏敌人,其难度也是bt级别的。第一波的黄金矿工每打你一下加五点攻击力,然后你击杀它的时候可以获得20*其攻击次数的银币。第二个老头更恶心,会偷你一半的银币,然后后面还会逃跑。根据偷的银币的数量来增加攻击力,具体加多少我没测出来,以后再更新。后面那个厨子就是奶妈,然后给你上重伤。
第二波第一个锤子兵伤害高,15,加愤怒19,300血,很麻烦。第二个是80血的塞黑卡残次品的增益怪,杀了他会掉一张纯金炸弹💣(造成你拥有银币的伤害,失去所有银币),第三个是宝箱100血,打多少掉多少💰,但是宝箱半血后锤子兵会发怒,攻击力翻倍并且每次行动都是攻击,然后还会给你上脆弱,很麻烦。
第三波就一个敌人但是最恶心没有之一。999血200盾的巨人,乍一看还好。但是你每次获得护盾和回血都会给他加一点攻击力,所以难。
混乱月团
很有趣的一个悬赏,第一波是三个箱子,五回合后全体逃跑,第一个和第三个箱子50血,但是打死一个箱子后结束回合剩下的箱子会逃跑。第一个箱子掉的是音符攻击,每当你回合开始时,这张卡的伤害加8,初始伤害是8。第二个箱子掉黑卡,很恶心,等会会讲到。第三个掉大提琴,百分比伤害,敌人当前生命值的15%,基础伤害是7。
第二波三个兵,一号位就是肉盾,没什么特殊的。二号位会给你上重伤,三号位是群体加愤怒外加法伤(基本都是这种配置,重伤哥,法伤哥,肉盾)。注意的是这三个怪有野性本能,一号位的是恢复他自己的所有生命值,二号位是给你塞中毒,三号位是造成20法伤,总体难度一般。
第三波也是只有一个敌人,800血的提琴手,物理攻击你的时候会给你塞残次品,然后是造成法伤,再是给你上脆弱。循环之后伤害加5,这个时候就要用到之前的大提琴和音符攻击(如果有黄金雕像枪或者刀就很赚),大提琴越早用越好,毕竟血越多砸的越痛。音符攻击要反过来,拖一拖后面用。嗯。。总的来说,不是很难。
舞狮集团
这个悬赏我不是很喜欢,第一波是三个,一号位小猴肉盾不多说,后面的小猴是增益,每回合给肉盾加5攻击力,再后面那位会给你上致盲。
第二波是召唤师,第一波召唤🐺,🐺属于幽灵所以有概率会变成灵魂导致物理伤害无效,下回合变回。🐺全死之后二回合,召唤师会召唤熊,其他没什么特别的。
第三波是三个舞狮,很难。150血而且有回血有伤害,最后面的舞狮每回合会前进,当三个舞狮按顺序排好后会造成一次巨额伤害20*3,之后恢复原样。注意,舞狮合体后会变成沉重,无法移动,所以最好速战速决。
恶魔船长
第一波和第二波基本没什么区别,一号位是普通射手,二号位是炮手,会蓄力一回合然后炸你20,最后的那个拿镰刀的和失落之地的双刀一样,两回合之后跑你脸上,不过这个伤害可就高了,造成你当前生命值的90%。
第二波的一号位会给你上负面效果,二号位变成了枪手,三号位同第一波。
第三波,800血的恶魔船长,第二回合会召唤当前生命值一半的恶魔,恶魔船长每次受到攻击,恶魔会在该回合加两点攻击力,然后恶魔船长还会给你塞黑卡,让你一回合只能出一张攻击卡。总体来说不难。
坤坤部落
也很简单,第一波前面两个蛋,50血,攻击力成倍增加,两回合攻击一次,一个蛋死了之后另一个蛋会物理免伤100%,破盾后失效。三号位是塞降级卡还会给你致盲,很恶心。
第二波是一只300血的大🐔,每回合攻击力加1,攻击次数加一,三回合一个循环,每次给他上负面状态的时候他攻击力加一,拿🐔过的话没什么难度。
第三波是重头戏,第一个是100血的🐔,每攻击它一次,攻击次数加一,攻击力加一,1,2*2,3*3,以此类推。野性本能:造成5*4伤害。二号位是肉盾,没什么好说的。野性本能:给你上两层标记。三号位给你塞寒冷和鱼骨,也没什么好说的。野性本能:给你塞寒冷。难度很低,拿🐔随便过。
失落旅行者
一号位是个一滴血的瓶子,打爆会给你上一层标记。二号位没什么好说的,但是在倒计时结束之后会重新召唤瓶子,三号位是奶妈,倒计时结束后全体回满血并且攻击力加一,初始攻击力是1。
第二波是一个360血的钟,很恶心,伤害高而且肉。有三个形态,物伤,盾,法伤。数值都是12,24,48,96。倒计时结束后切换形态并给你塞黑卡,当你手牌里有三张的时候,血量变成1。很恶心,建议速杀。
第三波很简单,300血,然后会召唤你的镜像,等生命值上限。然后会给所有人加血包括你,这个没什么好说的,但是如果你把镜像打死了,他就会爆砍你一刀,伤害相当于原来的两倍,其他没什么好说的。
暗黑书
第一波是三只🐺,多段攻击时没什么特别,单段会给你上重伤,然后🐺死了之后剩下的会变身,血量翻倍并回满。
第二波是一个医生亲戚,前面放两个墓碑,物理免疫,1滴血,每次打中之后显形,下回合重新变回灵魂。显形之后是50血,如果你没让墓碑显形,那个医生会加一段法伤,所以很恶心。
第三波是一本书,120血120盾,如果你在它没召唤之前杀了他就直接结束,没有的话,下回合会召唤一个800血的怪物,黑暗之书会给你塞黑卡,如果黑卡出现在你的手牌里它会扣100血,如果被他撕了他会回血然后加三点攻击力,很难打。
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