冷月不知火 晴空之下 的评价

玩过 159 小时后评价(总时长 222 小时)
推荐:
可玩性画面音乐
不推荐:
运营服务

9.19--修改成五星评分,但实际只有三星半吧,还有很多需要提升的地方。公会:恰饭的喵老成员,作为曾经的前十公会,因为成员的不同追求,公会即将解散落幕了,也有一些熟悉的人逐渐弃坑,有点感慨,也是晴空这款游戏的一个走向吧,坚持玩的玩家还在减少。谈不上多么热爱,但还是挺喜欢机甲、战旗、特摄要素,所以也希望晴空能够运营够久。
说一说问题吧,除了氪佬,大部分玩家还是觉得游戏周本难度高,又太费时间。建议周本降低难度,大部分玩家简单动动脑子就能过,月本的第三关动动脑子,第六关废废脑子(不能太难)。
另一个是公会战活动,两个会战活动公会没排名没啥特殊奖励,这就会导致部分人躺平,有些大佬打的多了也就烦了,可以弄个公会内排名奖励(别太扣,大佬不缺你那点,但是也要面子上过得去)这能激发部分低氪零氪玩家能量用时间换游戏热度。
最后是皮肤问题,毕竟愿意充钱的人不多,福利太差没人玩,福利很好大部分人不充钱,游戏也难以持久,参照碧蓝航线和交错战线,游戏收入主要靠皮肤(这种属于不买不影响游戏体验,花钱买了没有被逼氪的厌恶感)。晴空的皮肤让人很难评,所以福利上别扣(尤其是公会内部排名,别最高就10、20石头有点掉价,跟现在公会排名来看50-100比较适当),赚钱上皮肤多花点心思。
8.31--晚上打站台打到无语,站台才第三次,角色练度还没提升多少呢,直接拉数值,保你氪佬玩去吧,谁他妈有那么多时间搁着研究来研究去,下周这难度直接弃了。
幻境的PVP改了,至少每天能吃低保了。看通告后面要改ai,希望是减负式ai,真怕对面更聪明了,低战力手动党大变天,游戏就真成氪佬游戏。另,巨兽玩的人应该不多吧,反正我到现在没打过。
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其实从游戏性上来说还是很好玩的,但是太费时间了,尤其是需要打的内容太多了,PVP的低保也要打个半天。建议当成单机玩吧,剧情挺不错。
活动推图也是超级长,后续还是给玩家减负吧。

修改于2025/9/19
来自 红米 K30 5G
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