代码幽灵 血涌不息 的评价

代码幽灵
2025/7/18
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像素版哈迪斯
《血涌不息》在玩法上结合了哈迪斯和幸存者,是一款像素roguelite动作游戏。
昏暗阴沉的哥特风美术营造了一种奇妙的氛围感。
死神已死,扮演卑鄙的异乡人,深入死神的领地,与永恒教团的信徒死斗,揭开死神被囚背后的真相。
高速动作,能量转换
玩家拥有两种基础攻击方式:近战斩切和远程射击;还有两种位移方式:钩锁和冲刺。
近战可以恢复弹药,而钩锁可以恢复冲刺,使用四种基础战斗操作及其衍生的能力,完成对敌人的虐杀。
在每一次“旅程”中,我们需要选择并通过4个关卡,来解锁BOSS的挑战门。
在第一次击杀boss后,将被剧情杀并解锁处决能力,处决时可以回血。
如同标题所说,“血涌不息”,在战斗中,玩家将不断地失血,如何在斩杀敌人的同时让自己活下来,也是一个很关键的问题。
明冲好档,暗箭难防
看准近战敌人闪光攻击动作的期间,使用冲刺+攻击可以触发镜反,将敌人击晕,配合天赋还可以造成双倍伤害。
明冲好挡,而暗箭难防!地图上的骷髅弓箭手将成为你最头疼的对手,活的更轻松的奥秘就是优先处理弓箭手。
而偶尔冲出来的追踪骷髅头,如果不及时弹开它,受伤的就是你,反之,则可以弹弹弹,弹走鱼尾纹,弹开的骷髅头将对其撞到的敌人造成巨额伤害。
地图互动,柱子之力
地图上有很多柱子,还有一些陷阱可以利用,与它们互动将大有好处。
普通柱子:恢复弹药用的,可以站桩隔岸射死近战怪物,或移速比较慢的史莱姆。
火盆、蘑菇等陷阱:造成巨额aoe伤害。
回血柱子:隔一段时间可以回血。
斩切柱子:快速冲向柱子所指向的方向,并斩切沿途的敌人,来来回回多用几次是非常安全有效的清怪方式。
局内加点,局外解锁
每次通过关卡,可以解锁天赋,来获得与前面提到的四种基础战斗操作匹配的额外的战斗能力。
每次旅程结束后,将结算局外资源,来解锁更多的天赋,随着通关次数增加也可以解锁更多的武器和姿态。
总结
本作是一款强调动作与杀戮的快节奏动作类肉鸽游戏,激爽的战斗音效与打击反馈,配合优秀的美术风格,为我们带来了畅快淋漓的战斗体验,目前还是EA版,所包含的内容已经够打挺久,可以继续期待后续更新乃至正式版的完全形态。
目前来说,战斗方式较为重复,个人认为如果再加一些可以在局外更替的大招进去,就更完美了。