Justin 染域为王 的评价

Justin
2025/7/18
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可玩性运营服务画面音乐
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小米Xiaomi 14
操作太迷了,本来我不是很看重游戏的画面,像这类风格,特别是配合沙盘的感觉,我觉得挺好。但这个游戏的操作在同类游戏里面,我真的觉得只能用一个词来形容,反人类。
这里我提几个操作的优化意见:
关于兵线的设计,出兵就不要用先点击A城市,再点击B城市了。点完之后,明明马上就想点其他的城市,结果选中A的光标还没取消,我还得加一个额外的取消操作;针对这一点,我觉得,你不如就用传统的,把a拖拽到b,用这种方式来画一条兵线。
关于取消兵线更离谱,我看了一下,现在新版的有剧情之后,城市变成了一个个小点,教程里取消一个城市兵线的操作,直接失效了。个人建议做两个优化,一是做一个连线检测,如果有a到b同时有b到a,这两条线直接就互相抵消,不然这个看着真的搞笑;取消的操作,不要用长按,我画错了一个兵线,我想马上取消,我还得等长按?我个人建议,要不就用双击取消?
关于a到b再到c的兵线设计,我个人建议就用最短路径,直接规划若干条兵线就行。不要因为a和c不是相邻点,就直接让整个操作失效。
最后补充一点玩法之外的,但这个开发工作量比较大,我觉得可以做成地图编辑器的形式,把地图的设计,台本设计开放出来。不过这个相对来说优先级不高,我觉得还是把操作优化了,比什么都好
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