一盏琉璃月 明末:渊虚之羽 的评价

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一盏琉璃月PC 嘴替
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2025/7/24
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一句话总结:
6/10 国产单机并不是一个挡箭牌,免费的也可能是最贵的。
游戏目前steam评价已经稳定在差评如潮左右了,场内场外的多个因素相结合,只能说到目前为止其实并不让我出乎意料。
先说游戏目前的场外因素:
首当其冲就是游戏标准版与豪华版混发,导致部分豪华版玩家没有获得豪华版专有的奖励道具;
其次是首发1小时内环国区降价,国区从最低价摇身一变成为了中价甚至高价区价格;
严重的偷跑问题,主机实体盘在游戏发售前一周就已经有了。
好,场外因素其实可以看出来,是目前由于505的代理,导致出现了以上问题,所以说的,免费的才是最贵的,如果还有以后,老夏应该也不会找免费代理了吧,反正别找505了,下半年说不定就给你五折促销了;
暂且不认为制作组有什么问题,这些问题也占据了目前差评较大的比例,这个问题不管能否解决,对后面长线评价影响其实是不大的。
那现在来看游戏内的问题:
首当其冲,优化差,作为玩家而言,你既然不是独立游戏,我们对你的要求就只可能比黑神话高,而不是说因为你没钱什么什么的,就对比包容更高,但是第一次是事实,没钱也是事实,目前优化太差,也基本占据了游戏本身差评的主要原因,第一章其实还好说,到第二章雪地的地图,动不动卡顿一下,真的完全接受不了,不知道什么时候出性能优化补丁呢?
其次是坐火的问题,在2025年,宫崎英高都知道降低游戏难度跟游玩门槛的时代,你们还在这搞远古的恶魔之魂吗?存档点太少了,BOSS战前面没有存档点,BOSS战后紧接着就是阴间怪,节奏明显不对啊。
还有目前雷点比较大的游戏剧情问题,很多说什么第一巴图鲁的,我觉得还是要辩证看待,很多人拿中英文的BOSS临终遗言去说屁股歪,但相关的话其实引用的历史原文,而且也不是对主角说的,这点就属于墙头草跟着歪了,但是你这确实没有一点清的影子,我玩明末没有清兵,这对吗?这不对啊。
还有新手教学跟怪物难度,我晓得你是一个魂游,需要给玩家带来一定挑战性来体现自己魂游的特点,但是新手教学太杂,有的东西又说不清道不明,很烦人,还有怪物难度,用长刀的话真的挺坐牢的,要熟悉怪物攻击节奏,伤害还很低,格挡了以后又吃不到法力回复,挺难受的,怪物血量也一个比一个多。
还有,魂游的地图虽然绕,但是主线指引是非常明确的啊,不死人的趋光性懂的都懂,但是你呢,主线指引不明,有时候跑到一个地方看到光点,拿了,然后呢?推进主线不明朗+——坐火点不多,意味着365里路,你觉得玩家会舒服吗?再加上你们恶意又恶意的藏怪,有什么意义呢?玩得完全就是,哦,我又被耍了,哦,我又死了,没有任何额外的意义啊我觉得。
好,缺点乍看之下不少,但是盘外的问题其实占比比较大,现在来说说游戏的优点。
第一,游戏虽然坐火点比较少,但是地图设计还是比较优秀的,魂游柳暗花明又一村的设计制作的还是不错的,蜘蛛网状的设计可圈可点,这一点值得夸一下;
第二,武器选择比较多,并且武器的选择不会收到角色属性的影响,属于想玩什么武器就可以玩什么武器,这个武器坐牢就换一换别的轮椅——这里推荐大家玩斧子或者双刀吧,如果不是老ASS,不推荐玩长刀;
第三,法术释放门槛低,武器+法术结合后,爽点还是有的,这一点其实跟仁王比较像,都是属于前期坐牢后期爽的套路,我还没有玩到后期,但是根据别人说的来看,后面应该挺爽的;
唉,回头又看了自己的评价,好像这游戏的优点真不多,只有对游戏画面要求不高,地图设计有趣,一板一眼回合制攻击的我才可能稍微玩得下去吧,但是有些东西真的比现在魂游做的还烂,说到底,没钱还是不要为了所谓的梦想去做3A了,如果你是个独立游戏,价格168,现在的情况可能还会好不少吧,最后就是,这游戏好玩吗?我觉得还是不赖的,如果说是一款原教旨主义魂游,还是不赖的,但是不赖,跟好玩,还是有很大差别的啊。
赶紧优化游戏吧,然后多加一点坐火点,把怪物血量调整地线性一点,好歹能有更多人玩下去,作为第二款3A国单,还是希望它能够更好一些。
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