骰子骰子 刺客信条:幻景 的评价

骰子骰子
2025/7/26
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Honor X50
PS5已白金,写篇评测。
前言:我最早玩到的刺客信条是大革命。对我这个萌新来说,它是比较合格的一部启蒙之作,也诱惑了我去买后面的起源和奥德赛。起源其实和大革命的玩法已经有一定距离的背离了,但暖色调的埃及风光和流畅平滑的操作手感还是让我流连忘返地清了六十多个小时问号。那是我第一次亲身体会到什么叫罐头。
然后我就对刺客信条产生了生理上的厌恶。后面的奥德赛、英灵殿我一打开,就产生了强烈的呕吐感。这次打开幻景,距离上一次我玩刺客信条已经过了一年半了。
小份装罐头就会更好吃吗?
幻景的白金流程相对较短,因为整个游戏只有五个区域,每个区域的内容收集基本上也比较简单,基本上能控制在二三十小时左右达成白金。
剧情也可说是短小精干,大概讲的是一直憧憬无形者的年轻义贼巴辛姆在潜入皇宫、失手杀死哈里发(约等于皇帝)遭大肆搜捕时被兄弟会搭救,成为无形者以后重返巴格达,清除当地的上古维序者组织,同时寻回过去的记忆、重新变得完整的故事。说优秀与烂都算不上,只能说是个平淡中庸的故事。
收集上大部分也都比较简单,历史古迹和神秘碎片算是纯凑数,跑到地方按个互动、看见目标点个暗杀即可。如果去设置把盗窃必定成功打开,那么盗窃文物也同上。巴格达的传说当成小支线做做即可,也用不了多长时间。
但是,剩下的谜团、装备箱、遗失书籍这些就只剩下恶心人的恶趣味了。
你告诉我没有其他出入口你是怎么把门从里面闩上再出去的?难不成巴格达人民人均和阿加莎•克里斯蒂学过密室技巧?
那还真是民风淳朴。
你的意思是我为了拿那么一个设计图得先跑到对面楼房顶上扛起来一个会爆炸的罐子然后还得推两个架子弄出能踩着上这边楼顶的阶梯最后丢罐子把房顶炸开才能下去拿?
还有从窗户缝用飞刀打掉门闩(这个是最常规的技巧)、打掉吊顶的灯砸爆地上的罐子炸个洞……柯南来这拍都得分上下两集。
我觉得解谜在难度上要有个限度:如果一个解谜绕到大部分玩家不得不去看视频攻略,那它就是失败的。更何况,它总得合理吧?与其破解从里面闩上的密室,我还不如去战神里玩丢斧头。
好的坏的大概就说完了。个别bug属于是育碧家常,你玩不到应该才会感觉奇怪,就不一一列举了。
要我做个总结就是和标题一样,这游戏是一份试吃装或者小份装的罐头,流程不长,全收集也不会太累;恶心人的东西也有,就像往巧克力里掺了大粪,捏着鼻子勉强也能咽两口。
至于购买建议就是,steam上史低100左右,对这个比较短的体量感觉还是有点亏(你可以花更少的钱买起源和奥德赛);PS上价格基本趋于稳定了,不追求收藏特定版本买日版韩版也可以,这游戏又没有剧情DLC,预购特典的任务可以在育碧的平台里拿免费的U币兑换。
其他的我觉得就没什么可说的了。那么感谢您读到这里。觉得还行不妨点个赞吧~
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