Bysea OPUS:龙脉常歌 -最终版- 的评价

Bysea
2025/7/26
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“我找到了!学名:艾妲拉姆 品名:魂芳白 产地:行星矿业联合新伊朗 花语………喂”
“怎么不念了,那我来”
“艾妲--!”
“花语是,请原谅我”
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如果你是还从未玩过这款游戏的玩家,看到我开篇引用的这段台词大概还会不解吧,本评价涉及部分剧透 请酌情查看。
对于我来说,这款游戏是一个瑕不掩瑜的优秀之作。简单说说这部单周目流程体验在十小时左右的“艺术品”带给我最直观的感受——美。不论是美术,音乐,氛围还是叙事与剪辑制作组都下了很大的功夫,这是一部浪漫而又凄美的太空歌剧。开篇中我所引用的便是最让我感受到触动的桥段之一,在命运的捉弄下两人无奈分别而开,一别便是永别,在最后诉诸花语后悲伤愤怒而又震耳欲聋的钢琴伴奏恰到好处的宣泄而出,让我顿时被情绪感染还起了鸡皮疙瘩。不同于部分视觉小说的动漫风格,本作延续前面的简约美术风格,以色块概括,独特唯美。游戏中最长板便非音乐莫属了,各种应景的伴奏配乐,动听的和声音效与独特的解谜听声玩法,架空于歌曲中的呢喃语言,任何一段曲目单拎出都足够惊艳,整部游戏也离不开“歌”。这款游戏就是这些音画艺术元素组成的集合,在我心中可以称得上享受的“艺术”。关于配音,体验时个人还是推荐中配,带着一丝湾湾的味道(拜托好机车唉),配音的质量很不错,尤其是艾妲,声音很好听。简单说一下被部分玩家诟病的点,那就是游戏性的不足,的确没什么很有意思很新颖的点,这款游戏的长板也不在于此,只要你能克服这些枯燥的地方,其他方面的体验还是可以让你继续游玩下去。
说一些游戏本体外的东西,可能有不少玩家都或多或少接触过《OPUS》系列的前作,这家来自台湾省的游戏公司真的很会做能让玩家情感共鸣的剧情游戏。这部《OPUS:龙脉常歌》是在这家公司濒临破产时的一次豪赌,可以说公司的老板,本游戏的主创,制作人——陈思毅的选择很明智,做出一部能用心打动玩家的游戏。从游戏的部分设定还有分镜剪辑中可以看到不少新海诚的影子,借鉴了不少新海诚的浪漫味道与情感描绘,不知道黑白龙彗星这个点子是不是也来自这里(笑)。也的确,主创陈思毅私下里就是新海诚的粉丝,也曾表达“想成为游戏界的新海诚”这样的想法。从游戏质量上看,OPUS系列值得信赖,原价购买也完全值得,如果你在体验完这部作品意犹未尽,不如一起来关注这位“新海诚”味导演的下一部作品《OPUS:心相吾山》,再来刺激一下自己的泪腺。
最后的最后,感谢看完这段评价的你,我就引用游戏中最后一段台词结尾吧。
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“每天每天,都穿梭在花海之间呢…”
“喔”
“怎么,你会想看吗?”
“一点”
“才一点点?海喔 像海一样”
“如果是你形容那样,会”
“什么啊,这么不情愿”
“不”
“?”
“如果是艾妲你说的,我会很想看”
“我回来了,艾妲”
“看到了吗,这里与你的家乡不同”
一年四季,总是开满花。
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