【01 总结】
🎮可玩性:玩法多样
🌃画面音乐:不错
🔖运营服务:好,就是Bug有点多,还有什么时候添加好友系统?(
⭐个人评分:9±0.3/10
【02 我与IC的故事】
大家好,我是作者,你可以喊我殷离,喊我YL也行(。也就是曾经的cao、cao(1)
我是19年入坑的(证据见图1)。在那时,我对游戏制造类游戏感兴趣,并且看过一些视频(例如马里奥制造)。
有一天,我在浏览器上搜索游戏制造类游戏时,无意间发现了这款游戏。当初是在安卓4.4.4系统上玩的,版本是1.232,游戏名叫《创造与挑战》。在这之前我连I Wanna都没听说过,是看“创造”这个字眼入坑的。
在当时,只有《世界关卡》这一张官图,玩了很长时间,而且当时没有详细的新手教程,所以是靠自己一点点摸索出来的
有一天,我发现很多图都玩不了了,提示要在1.242及更高版本游玩,还提醒我去TapTap或好游快爆更新。也就是从这开始,我认识到了TapTap。更新游戏后,我发现游戏名改成了《I wanna be the Creator》,同时添加了《新世界》这张官图,同样也是玩了很久
后来的版本添加了消息、粉丝、收藏、成就等功能,并且主界面也改版了,用了新的音乐
为了玩到电脑版,我加入了官群(虽然后来退出了)。玩到电脑版后发现制作关卡比手机版方便,但游玩关卡不如手机版(有可能是我自己玩手机版玩多了…)
2.0版本,游戏正式版发布,一个重要的里程碑!同时游戏上架了Steam。22年我花18.2元买了Steam版,补了票,给予作者支持(
在这期间,我见识到了新的官图、新的地图选择界面、举报系统、每周/日挑战的更新和停更、材质包、功能包等。也提升了自己的技术(提升的不太多…),例如通关了给上、AB、NANG复刻等地图,花了很长时间
20年,由于我玩《kid实验室》系列得到了灵感,遂制作了《散人回家》系列地图(其实是以"散人回家"为名义的破图系列),其中有2张图(第8、10部)上了推荐,第8部传了很多张复刻版
20年4月,我在B站第一次问X问题,问题是如何打多行字(评论现已被自己误删),我得到了X的回复,解决了这个问题。
随后我又提了一个建议:添加好友系统(评论现已被自己误删)。X回复道:"应该还没这么快"。当时我可以理解,毕竟IC才发展了约2年。但到了现在,还是没有添加。有朝一日能见到好友系统把…
20年6月,由于添加了举报功能,担心我的图被举报扣分,所以删除了所有地图(包括旧《散人回家》系列)。目前只有第8部复刻版留了下来
22年暑假,因为这款游戏,我认识到了IC与IW的区别,也开始玩IW了
24年2月,我开始制作新《散人回家》系列并上传了第1部。25年7月在B站发布了它们的攻略视频
我在IC的梦想是当管理员,就是因为这个梦想,我努力刷成就升级,到了6级时,我上初中了。如果当管理,我会没足够时间履行管理员的职责。
当初管理需要6级和达标的登录时长,后来要去每日群参加活动,现在不知道了。现在我是一名高中生了,感觉没太大必要当管理。这件事就等高中毕业后再谈吧(
后面的事情会继续补充…
【03 我在IC的重要事件】
19/? 入坑IC(入坑版本:1.232)
19/8/31/ 获得第一个粉丝
20/? 开始制作旧《散人回家》系列
20/4/7 在B站发布第一条关于IC的评论
20/4/19/ 破50粉
20/4/28 破100粉
20/6 由于添加举报功能,担心自己的地图被举报下架,所以删除所有地图
21/8 通关给上
21/9 升到6级
2?/? 升到7级
22/6 购买了电脑版IC(18.2元)
22/7~8 认识到IC和IW的区别
22/11 通关AB
23/3/7 通关NANG复刻
24/2/2 发布新《散人回家》系列
24/4/5 破200粉
25/7/8 在B站发布第一个IC视频
【04 对游戏和玩家说的话】
-2.祝大家国庆中秋双节快乐!
-1. 2.7版本yyds!(
0.祝即将到来的IC七周年快乐!超越玩家的“七”待!
1.IC不是IW,与正常IW有区别(例如碰撞参数,可以参考B站上的视频与专栏等)
2.玩IC需要有一定的的耐心和抗压抗挫折能力(尤其是玩坑向和难图的时候)(我也不一定能做到)
3.尽量不要在IW视频下刷IC,会引起UP主反感
4.新玩家入坑建议玩官图的《新手教程》,熟悉这款游戏
5.可以尝试使用编辑器。看教程使用体验更佳。IC的编辑器很强大(尤其是函数/触发器功能),你可以用它做各种各样的事。不过有些操作会难些,需要看教程来摸索的
【05 评论更新日志】
25/7/26~27 开始写评论
25/7/27 发布评论
25/7/27 一大改
25/8/28 二大改
25/9/30 三大改
25/10/2 一小改
25/10/6 二小改
【06 图片说明】
图1:入坑时间证据
图2:本人等级与成就点
🎮可玩性:玩法多样
🌃画面音乐:不错
🔖运营服务:好,就是Bug有点多,还有什么时候添加好友系统?(
⭐个人评分:9±0.3/10
【02 我与IC的故事】
大家好,我是作者,你可以喊我殷离,喊我YL也行(。也就是曾经的cao、cao(1)
我是19年入坑的(证据见图1)。在那时,我对游戏制造类游戏感兴趣,并且看过一些视频(例如马里奥制造)。
有一天,我在浏览器上搜索游戏制造类游戏时,无意间发现了这款游戏。当初是在安卓4.4.4系统上玩的,版本是1.232,游戏名叫《创造与挑战》。在这之前我连I Wanna都没听说过,是看“创造”这个字眼入坑的。
在当时,只有《世界关卡》这一张官图,玩了很长时间,而且当时没有详细的新手教程,所以是靠自己一点点摸索出来的
有一天,我发现很多图都玩不了了,提示要在1.242及更高版本游玩,还提醒我去TapTap或好游快爆更新。也就是从这开始,我认识到了TapTap。更新游戏后,我发现游戏名改成了《I wanna be the Creator》,同时添加了《新世界》这张官图,同样也是玩了很久
后来的版本添加了消息、粉丝、收藏、成就等功能,并且主界面也改版了,用了新的音乐
为了玩到电脑版,我加入了官群(虽然后来退出了)。玩到电脑版后发现制作关卡比手机版方便,但游玩关卡不如手机版(有可能是我自己玩手机版玩多了…)
2.0版本,游戏正式版发布,一个重要的里程碑!同时游戏上架了Steam。22年我花18.2元买了Steam版,补了票,给予作者支持(
在这期间,我见识到了新的官图、新的地图选择界面、举报系统、每周/日挑战的更新和停更、材质包、功能包等。也提升了自己的技术(提升的不太多…),例如通关了给上、AB、NANG复刻等地图,花了很长时间
20年,由于我玩《kid实验室》系列得到了灵感,遂制作了《散人回家》系列地图(其实是以"散人回家"为名义的破图系列),其中有2张图(第8、10部)上了推荐,第8部传了很多张复刻版
20年4月,我在B站第一次问X问题,问题是如何打多行字(评论现已被自己误删),我得到了X的回复,解决了这个问题。
随后我又提了一个建议:添加好友系统(评论现已被自己误删)。X回复道:"应该还没这么快"。当时我可以理解,毕竟IC才发展了约2年。但到了现在,还是没有添加。有朝一日能见到好友系统把…
20年6月,由于添加了举报功能,担心我的图被举报扣分,所以删除了所有地图(包括旧《散人回家》系列)。目前只有第8部复刻版留了下来
22年暑假,因为这款游戏,我认识到了IC与IW的区别,也开始玩IW了
24年2月,我开始制作新《散人回家》系列并上传了第1部。25年7月在B站发布了它们的攻略视频
我在IC的梦想是当管理员,就是因为这个梦想,我努力刷成就升级,到了6级时,我上初中了。如果当管理,我会没足够时间履行管理员的职责。
当初管理需要6级和达标的登录时长,后来要去每日群参加活动,现在不知道了。现在我是一名高中生了,感觉没太大必要当管理。这件事就等高中毕业后再谈吧(
后面的事情会继续补充…
【03 我在IC的重要事件】
19/? 入坑IC(入坑版本:1.232)
19/8/31/ 获得第一个粉丝
20/? 开始制作旧《散人回家》系列
20/4/7 在B站发布第一条关于IC的评论
20/4/19/ 破50粉
20/4/28 破100粉
20/6 由于添加举报功能,担心自己的地图被举报下架,所以删除所有地图
21/8 通关给上
21/9 升到6级
2?/? 升到7级
22/6 购买了电脑版IC(18.2元)
22/7~8 认识到IC和IW的区别
22/11 通关AB
23/3/7 通关NANG复刻
24/2/2 发布新《散人回家》系列
24/4/5 破200粉
25/7/8 在B站发布第一个IC视频
【04 对游戏和玩家说的话】
-2.祝大家国庆中秋双节快乐!
-1. 2.7版本yyds!(
0.祝即将到来的IC七周年快乐!超越玩家的“七”待!
1.IC不是IW,与正常IW有区别(例如碰撞参数,可以参考B站上的视频与专栏等)
2.玩IC需要有一定的的耐心和抗压抗挫折能力(尤其是玩坑向和难图的时候)(我也不一定能做到)
3.尽量不要在IW视频下刷IC,会引起UP主反感
4.新玩家入坑建议玩官图的《新手教程》,熟悉这款游戏
5.可以尝试使用编辑器。看教程使用体验更佳。IC的编辑器很强大(尤其是函数/触发器功能),你可以用它做各种各样的事。不过有些操作会难些,需要看教程来摸索的
【05 评论更新日志】
25/7/26~27 开始写评论
25/7/27 发布评论
25/7/27 一大改
25/8/28 二大改
25/9/30 三大改
25/10/2 一小改
25/10/6 二小改
【06 图片说明】
图1:入坑时间证据
图2:本人等级与成就点


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