
《矩阵:零日危机》开服也有好几天了,就我个人的游戏体验来说,满分10分可以给到7分。
首先初体验确实很爽,局内的八大法则和潜能密钥,搭配局外的矩阵模组和天赋树,提供了丰富的可构筑流派,流派之间差异化明显,不同流派的游戏体验截然不同,值得肯定。
同时游戏对光污染的强度把控也不错,在保证视觉冲击力的同时不至于眼花缭乱。配合屏幕震动与伤害数字特效,整个战斗过程也是爽的。
只是游戏在地图上没有体现出肉鸽的精髓,重复度特别高,虽然在动态难度下会有些许差异性,但往往刷个几局就没有继续刷的动力了,希望后续赛季能有更多新内容吧。