胡言乱语的彩君对 投胎模拟器 的评价
玩法简单且单一的模拟养成游戏,适合摸鱼的时候玩只用一直点点点,因为是纯文本选项养成,玩久了选项重复后容易腻。
有三种难度,简单难度可以自由加点数,标准难度魂魄【选一个选项扣一点魂魄】少但功德兑换的点数多,挑战模式魂魄多但功德兑换的点数少。
简单模式不能随机点数需要亲自加点,而本人喜欢随机性所以没有玩简单难度,标准难度玩了六世,挑战难度玩了九世,但标准难度基本能活到八九十岁而挑战模式评论四五十岁。
前期点数不多的情况下养成比较困难,特别是前期两轮功德还不够加点数导致属性低的时候,会有很多带广告的选项,也可以选择不看广告,不看广告的话容易加速游戏结束,这个看个人。
总的来说主要是玩法和文本比较单一,
新鲜感过去了后就没有玩下去的想法了
如果后续有更新更多事件的话还是会接着玩下去的。
有三种难度,简单难度可以自由加点数,标准难度魂魄【选一个选项扣一点魂魄】少但功德兑换的点数多,挑战模式魂魄多但功德兑换的点数少。
简单模式不能随机点数需要亲自加点,而本人喜欢随机性所以没有玩简单难度,标准难度玩了六世,挑战难度玩了九世,但标准难度基本能活到八九十岁而挑战模式评论四五十岁。
前期点数不多的情况下养成比较困难,特别是前期两轮功德还不够加点数导致属性低的时候,会有很多带广告的选项,也可以选择不看广告,不看广告的话容易加速游戏结束,这个看个人。
总的来说主要是玩法和文本比较单一,
新鲜感过去了后就没有玩下去的想法了
如果后续有更新更多事件的话还是会接着玩下去的。