客观来讲,非常平庸的作品,重复度极高,属于打完一遍就不想开第二遍的那种;
由于我是低价入的,所以主观看来,整体还行;
你可以认为,游戏是以异形为背景,做的打丧尸游戏,虽然场景和bgm都很异形,但是整体体验一点也不异形,玩家操作的角色有点过于“武德充沛”了,虽然开高难可以有效缓解这一情况,但更高的难度,带来的无非就是数值上的对抗罢了,正常玩家打第一遍,大多数肯定都是开普通或休闲难度的;
游戏整体完成度不高,内容很少,但有些部分的完成度还是很高的,比如武器系统和角色的天赋build,第一次进游戏内商店,确实被庞大的武器和配件数量惊讶到了,感觉内容会很丰富,但制作组没有把这部分“完成度”高的和其他内容串起来,割裂感很严重----比如买枪,如果你手头上的枪玩腻了,想去买个新的枪玩玩,就需要大量货币,平均下来,一把枪等于一个战役,一个战役大概60分钟(普通难度),地图不会有任何变化,刷的流程非常枯燥,刷完60分钟后,你如愿以偿的拿到了货币,然后去买枪,买到了,也刷腻了
因 为 这 图 是 真 的 一 点 变 化 也 没 有 打 来 打 去 都 是 那 个 样 !
有人看到这里就会说了:嫌腻就开挑战卡啊,开挑战卡就有挑战性了,你说的对,确实有挑战性,但这未免也太有“挑战性”了吧,疯狂难度我至今无法单人完成挑战卡;
那又有人要说了:单人打不过,为什么不去多人?
因为多人联机连不上啊,我最开始拉朋友入坑的,打算一起打,结果死活连不上,连了一小时后耐心彻底被耗光了,只能开着语音然后各打各的,云联机;
不推荐原价或普通折扣入,建议史低和py等其他软件入,作为pve游戏,低价买回来,打完一遍战役其实就可以卸了,因为这才是最好的游戏体验




