以下是一个 2000 级低氪玩家的评论,总的来说这个游戏在目前还是可以的,但如果策划不修改这个游戏的核心缺陷,那么褒姒也是迟早的事。
优点其实大部分评论已经提到了,作为一个放置游戏,它的底层逻辑做到了放置➡️变强➡️推关的内核,新手期结束基本上不充钱也能全图鉴(唯一的区别就是路易,对于大部分手游来说 200 多块钱拿到核心人权大 c 也不算贵,但是如果只有充钱这一个途径,那么在部分玩家眼中成为毒点也无可厚非吧),但是给的非 up 角色多不多很影响前期体验。
主要说说毒点:
1.阴间放置设定。所谓的放置是他喵的放置在 mumu 模拟器上,因为这游戏离线收益只有在线收益的几十分之一可能,想要玩的厉害就必须当电费战士,怀疑这游戏跟国家电网有合作,一天到晚家里电脑不关机,用个 b 向日葵在那里手机控电脑,游戏体验差的要死。
2.名为放置实为氪肝。地图图鉴这一块我只能说,你就肝吧,一肝一个不吱声,虽然是不氪金变强的最直接途径,但是也太肝了。几分钟收一次菜,好意思说自己是放置?
3.神人新手排行神人封挂神人骗氪。这个新手排行真的是逼死无数人的一环,我自己虽然完全没在乎过这个榜,但是论坛的重要组成部分都是怎么爬这个榜,首先就是刷初始,然后就是刷分组,再就是 7 天不下线刷机,还得祈祷没挂狗没拖,很多人没弄好就是重新起号,再骗一手路易。要我说你弄这个榜干嘛呢,真正充大钱冲榜的人有几个,不是开挂就是肝,就是欧。
4.阴间流浪商人刷新时间。早 5/11,晚 5/11。 不是在睡觉就是在上班,是人?
5.玩家流失带来的问题就是社区质量差,目前不坑人的攻略寥寥无几,湾湾那边的攻略更是完全不是人,没有有效测评,没有有深度的 bd。
6.再补一个,换卡的功能设计的是人啊?游戏里头世界频道天天没个屁用,刷那么快全是广告,好友界面换卡你又不知道对方缺不缺这张(不确定能不能看出来对方缺,我感觉不能),就不能设计的开放一天,直接挂用 a 换 b,然后缺的人能自己来换。天天靠论坛和交流群来换卡也很烦。
总结就是,易用性这一块,简直就是一坨稀的
优点其实大部分评论已经提到了,作为一个放置游戏,它的底层逻辑做到了放置➡️变强➡️推关的内核,新手期结束基本上不充钱也能全图鉴(唯一的区别就是路易,对于大部分手游来说 200 多块钱拿到核心人权大 c 也不算贵,但是如果只有充钱这一个途径,那么在部分玩家眼中成为毒点也无可厚非吧),但是给的非 up 角色多不多很影响前期体验。
主要说说毒点:
1.阴间放置设定。所谓的放置是他喵的放置在 mumu 模拟器上,因为这游戏离线收益只有在线收益的几十分之一可能,想要玩的厉害就必须当电费战士,怀疑这游戏跟国家电网有合作,一天到晚家里电脑不关机,用个 b 向日葵在那里手机控电脑,游戏体验差的要死。
2.名为放置实为氪肝。地图图鉴这一块我只能说,你就肝吧,一肝一个不吱声,虽然是不氪金变强的最直接途径,但是也太肝了。几分钟收一次菜,好意思说自己是放置?
3.神人新手排行神人封挂神人骗氪。这个新手排行真的是逼死无数人的一环,我自己虽然完全没在乎过这个榜,但是论坛的重要组成部分都是怎么爬这个榜,首先就是刷初始,然后就是刷分组,再就是 7 天不下线刷机,还得祈祷没挂狗没拖,很多人没弄好就是重新起号,再骗一手路易。要我说你弄这个榜干嘛呢,真正充大钱冲榜的人有几个,不是开挂就是肝,就是欧。
4.阴间流浪商人刷新时间。早 5/11,晚 5/11。 不是在睡觉就是在上班,是人?
5.玩家流失带来的问题就是社区质量差,目前不坑人的攻略寥寥无几,湾湾那边的攻略更是完全不是人,没有有效测评,没有有深度的 bd。
6.再补一个,换卡的功能设计的是人啊?游戏里头世界频道天天没个屁用,刷那么快全是广告,好友界面换卡你又不知道对方缺不缺这张(不确定能不能看出来对方缺,我感觉不能),就不能设计的开放一天,直接挂用 a 换 b,然后缺的人能自己来换。天天靠论坛和交流群来换卡也很烦。
总结就是,易用性这一块,简直就是一坨稀的
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