Eternity 部落冲突:皇室战争 的评价

Eternity
玩过
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可玩性运营服务画面音乐

🎮可玩性:独一无二的玩法创意,全网无代餐
🪢策略深度:上手难度极低,入门难度适中,精通难度极高,玩家水平垂向分层非常明显。局外策略以卡牌养成(这点饱受诟病)和卡组搭配(100多张卡牌的组合非常多)为主。局内策略包括记牌序、费用计算、下牌时机(以及英雄卡技能)等,根据卡牌效果(眩晕,减速,位移)和仇恨机制能带来非常多种应对方式,绝非是圣水量与塔楼血量进行简单的资源交换。
⚖️平衡性:🔟一样的平衡性,由于国服的卡牌平衡性调整同步国外supercell,而自从20年大胡子和光头策划陆续离开clash royale策划组,整个游戏理念调整为以养成(圈钱)为主,而非原来的走钢丝式的兼顾多种攻防体系。自从觉醒卡上线以来,大费环境更是受到毁灭性影响,导致现在的环境全面转向以某几张卡牌为核心进行构筑,但是仍然可以通过对策性法术来进行弥补。
而25年精英化卡牌上线,表明supercell策划彻底将光头时代的平衡性理念扫进垃圾桶,硬生生告诉玩家这就是一个pay to win的游戏,最强卡牌只有信用卡。这一更新直接葬送了由jynxzi和speed等主播带来的clash royale史上最大一波热潮,不得不说此等愚蠢的操作真的令人瞠目结舌,无异于杀鸡取卵。
2025.11.11
这是clash royale史上最黑暗的一天,当移除好评率最高的魔法物品系统,以及卡牌上限增加到16级的消息同步上线时,supercell毫无疑问就将荣获世界最烂运营的桂冠。
如果你想体验西西弗斯式的养成流程,即永远无法达成完成卡牌全部满级这一现实,那就赶快来体验这款游戏吧。
2026.1.8
惊闻国服皇室战争福利又涨了,最近还要免费再送一张英雄卡牌,而且很多新模式正在同步开发中。不得不说,跟芬兰那个已经烂透了,不停削减玩家福利,把一手好牌打得稀烂的supercell相比,腾讯的策划是不断在整好活的,保卫国王和疯皇大乱斗都是很有创意性的玩法,这就是20年那时候我想要的clash royale2.0。
支持腾讯正义夺舍supercell😋皇室战争正统在腾讯,隔壁那个clash royale真不熟,这下21年皇室战争分服属于是埋下伏笔了。
2026.2.13
还有高手?上个月因为法老针对精英更新发表了一句过激言论,supercell团队收回了法老的创作者代码,真让我震惊了,这游戏就这么对待自家的goat职业选手。
近几天更是因为这波游戏热度大回暖的最大功臣jynxzi的退游声明,游戏圈子迎来雪崩式变化,sandbox不再参加今年的世界赛,Ryley也决定退游,能整出这种双输局面奇观的,全世界相比supercell再无出其右者🤣
相较之下,国服开始了第三轮游戏大更新,而且针对本家supercell的脑溢血式精英机制,也做了很多调整,不得不说,策划小皮真是可以封神的程度了,马服nb。
2026.5.10
突然想起来有段时间没给皇游记录历史了😃继2月一波大节奏之后,cr国际服终于决定向玩家妥协了,不是它良心发现,而是它知道自己要死了😅做出新卡觉醒卡精英卡按月轮转的决定简直像是玩家逼你的。不过有一说一,虽然那破精英卡整个拼多多模式,赛季末才让大部分人拿到,玩家搁手里还没捂热就要挨削了,不过好歹是比之前的蚊子腿多了蚊子翅膀不是吗。五星宝箱奖励终于改回去了,就是爆率不知道有没有暗改。
国服这边基本上没有什么大节奏,虽然和屿嘉建议并未解决,反而让策划捞了一波名声,另外高校杯的破事也证明国服策划依然没几个诗人,但是毕竟咱只是偶尔看看比赛的休闲玩家。整体体验来说还是略有改善的,新出的斗地主模式还挺好玩。从赛事上看,cncr依旧看不着什么希望,铁师傅中外对抗赛被小黑和sandbox打爆了,靠2v2和超选挽回点面子,力量哥状态下滑厉害,今年多半拿不到crl门票了😢

修改于3 天前
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