CIENDE对 统治与文明 的评价
1. 可玩性(3/5):
可玩性还可以,活动很多(今本上天天都有活动),除了周常,节日还有特殊活动。但节日活动恨不得你每时每刻都在线,非常肝。
2. 策略深度(2/5):
武将搭配几乎固定,唯一的策略深度在于配兵。如果氪度相差不大,兵种搭配还是能左右胜利和战损。
3. 平衡性(0/5):
没有任何平衡可言,万氪城里200万T10也守不住十万氪单撸。武将差一颗星就被碾压,没有任何反抗的余地,使得所谓的策略深度完全是个笑话。
4. 音乐画面(2/5):
没有特色,就是一般的SLG页游水平。
5. 游戏运营(0/5):
你游吃相非常难看,是我见过最难看的没有之一。每个区的每个十万级别的氪佬必有一个与之绑定的托,跨服活动的胜利和王城归属几乎完全由托把控,普通玩家(哪怕是万氪也算普通玩家)想赢跨服,只能寄希望于区里有个十万氪和托发力。
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综上,1星拿好,慢走不送!
可玩性还可以,活动很多(今本上天天都有活动),除了周常,节日还有特殊活动。但节日活动恨不得你每时每刻都在线,非常肝。
2. 策略深度(2/5):
武将搭配几乎固定,唯一的策略深度在于配兵。如果氪度相差不大,兵种搭配还是能左右胜利和战损。
3. 平衡性(0/5):
没有任何平衡可言,万氪城里200万T10也守不住十万氪单撸。武将差一颗星就被碾压,没有任何反抗的余地,使得所谓的策略深度完全是个笑话。
4. 音乐画面(2/5):
没有特色,就是一般的SLG页游水平。
5. 游戏运营(0/5):
你游吃相非常难看,是我见过最难看的没有之一。每个区的每个十万级别的氪佬必有一个与之绑定的托,跨服活动的胜利和王城归属几乎完全由托把控,普通玩家(哪怕是万氪也算普通玩家)想赢跨服,只能寄希望于区里有个十万氪和托发力。
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综上,1星拿好,慢走不送!