花花花绿路 UNO 的评价

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小米Xiaomi 12S Pro
第一次记得玩UNO,那叫一个记忆犹新——大学宿舍熄灯后,借着手机手电筒的光,六个人挤在两张拼起来的小书桌上,手里的牌都快攥出汗了。我正得意自己只剩一张牌,还没来得及喊“UNO”,下铺那哥们儿“啪”地甩出来一张加四,直接给我干懵了,气得我差点把枕头扔他脸上,结果全宿舍笑到捶床板。现在想起来,这游戏的精髓大概就在这儿:明明规则简单到像过家家,却总能让你又气又笑,根本停不下来。
说真的,UNO这玩意儿,上手快到离谱。管你是游戏大佬还是纯新手,三分钟就能搞懂:颜色对得上能出,数字对得上能出,实在不行就抽牌。但别以为简单就没意思,那些带花样的牌才是真·搞事神器。上一秒你还在幸灾乐祸看别人被“反转”坑了,下一秒就可能被队友一个“跳过”直接晾在那儿,牌都出不去;好不容易攒了手好牌想翻盘,对面冷不丁甩个“换色”,直接给你整不会了——这种过山车似的刺激,谁玩谁知道,明明气得想掀桌,却忍不住再发牌:“再来再来!”
最绝的是它的社交属性,简直是破冰神器天花板。不管是朋友聚餐后消食,还是家庭聚会哄小孩(顺便坑坑长辈),甚至是跟刚认识的人搭话,掏出一副UNO,气氛立马就活了。你永远不知道下一秒谁会对你“痛下杀手”,也猜不到旁边那家伙是不是偷偷跟别人结了盟要搞你。我上次跟一群不熟的同事玩,就因为有人连续给我塞了三张加二,最后反而因为互相“记仇”聊开了,现在见了面还会调侃:“今天要不要再较量下?”
当然了,槽点也不是没有。人少了吧,容易陷入“你出一张我出一张”的拉锯战,急得人抓心挠肝;人多了又容易乱,经常有人喊“刚才谁出的反转?”“现在该轮到谁了?”。还有那种非要把牌憋到最后一张才出的“苟王”,能把节奏拖得像蜗牛爬,每次遇到都想给他来个加四套餐。但这些算啥?比起能让一桌子人放下手机,为一张牌吵吵闹闹还笑得前仰后合,这点小毛病根本不值一提。
现在偶尔跟朋友组局,摸到加四还是会偷偷乐,被坑了还是会嗷嗷叫,跟第一次玩时一模一样。这游戏就像个损友,永远在那儿等着你,用最直接的快乐把大家凑到一块儿,社交属性拉满了