先说优点:
这个做装系统很好,很还原流放和暗黑的精髓。其实技能形态也很不错。挂机升级拿装备和自动推图的功能很赞。刚入手感觉很适合中老年人。
再说缺点:
刷着刷着发现自己的等级和怪物等级不匹配。首先是挂机的界面,怪物等级是1级,即使我的人物已经到30级了。其次是主线地图的怪物远超自身角色等级。就比如图中的我现在33级怪物等级就已经来到了71级。这就产生了什么问题?挂机的经验升级慢,打怪获得的装备等级太高。而且我第一次见一款刷子游戏中推主线不加经验,而且掉的装备还不能立马带。像目前33级的我角色,只能等到71级才能带现在主线中掉落的装备。那么这个主线任务过他的意义是什么呢?他为什么要叫主线呢?还不如去刷一刷相应等级的异界地图。不如把它叫支线,把异界地图改成主线,但是异界地图又需要打主线掉落,这就出现了一个怪异的循环扛着等级压力刷异界地图,刷或买地图改造材料提高那寥寥无几的掉落的地图去刷现在立马能用的装备。
总结几个致命的劝退问题:
打主线永远得不到自己想要或能用的装备。
主线怪物等级永远比自己高,
挂机怪物等级永远1级,
在线永远升不了级(除非看广告收挂机经验)。
技能不是打怪升级,是靠材料和钱升级。
材料和钱又需要挂机的。
所以这本质上还是一个挂机游戏,并不是刷子游戏。我要玩儿挂机,为什么不去玩儿技能炫酷场景细节渲染好的页游?为什么要玩你这个人物光影都省略的。贴图都会出错的花钻石买的皮肤甚至不如原皮的游戏呢。不理解。
至于为什么这么不推荐,还说这么多,是因为有点儿恨铁不成钢的感觉。明明这款游戏做的很好,但是败在这些不应该犯的错误上。其实把这个游戏的广告问题去掉,然后把这些角色装备技能石升级策略改一下。简单加个赛季玩法。我觉得收费买断制完全可以碾压目前市面上的同级别游戏。真是可惜了。
这个做装系统很好,很还原流放和暗黑的精髓。其实技能形态也很不错。挂机升级拿装备和自动推图的功能很赞。刚入手感觉很适合中老年人。
再说缺点:
刷着刷着发现自己的等级和怪物等级不匹配。首先是挂机的界面,怪物等级是1级,即使我的人物已经到30级了。其次是主线地图的怪物远超自身角色等级。就比如图中的我现在33级怪物等级就已经来到了71级。这就产生了什么问题?挂机的经验升级慢,打怪获得的装备等级太高。而且我第一次见一款刷子游戏中推主线不加经验,而且掉的装备还不能立马带。像目前33级的我角色,只能等到71级才能带现在主线中掉落的装备。那么这个主线任务过他的意义是什么呢?他为什么要叫主线呢?还不如去刷一刷相应等级的异界地图。不如把它叫支线,把异界地图改成主线,但是异界地图又需要打主线掉落,这就出现了一个怪异的循环扛着等级压力刷异界地图,刷或买地图改造材料提高那寥寥无几的掉落的地图去刷现在立马能用的装备。
总结几个致命的劝退问题:
打主线永远得不到自己想要或能用的装备。
主线怪物等级永远比自己高,
挂机怪物等级永远1级,
在线永远升不了级(除非看广告收挂机经验)。
技能不是打怪升级,是靠材料和钱升级。
材料和钱又需要挂机的。
所以这本质上还是一个挂机游戏,并不是刷子游戏。我要玩儿挂机,为什么不去玩儿技能炫酷场景细节渲染好的页游?为什么要玩你这个人物光影都省略的。贴图都会出错的花钻石买的皮肤甚至不如原皮的游戏呢。不理解。
至于为什么这么不推荐,还说这么多,是因为有点儿恨铁不成钢的感觉。明明这款游戏做的很好,但是败在这些不应该犯的错误上。其实把这个游戏的广告问题去掉,然后把这些角色装备技能石升级策略改一下。简单加个赛季玩法。我觉得收费买断制完全可以碾压目前市面上的同级别游戏。真是可惜了。


