紫苑的泪对 真女神转生Ⅴ Vengeance 的评价
本人是新约P系列粉丝,之前从来没有接触过真女系列,但是真女五真的给了我非常上头的体验。因为早就有耳闻本作重探索和战斗、轻剧情,所以作为一个剧情党我其实并没有抱太多期待,但是实际上玩了之后真女五的支线依旧给了我很大的乐子,探索途中对于世界观的补全和对恶魔生态的塑造都可窥测一斑,这点做得真的非常优秀。七个周目结束之后仍然有些意犹未尽和不舍(但是大概短时间内不会再打开了orz),是因为有遗憾,但是就连遗憾也让我觉得可以接受,真女五就是这么一款瑕不掩瑜的佳作。
总体 9/10
画面&演出 10/10
给满分的原因不仅仅是本作主角伟大的脸(怼脸镜头好多看得好幸福好满足),还有一些演出片段的镜头表现也很棒,镜头语言和角色生动的表情真的非常喜欢。
局剧情&人物塑造 7/10
由于个人非常非常喜欢创世真结局,所以多给了一分。我是先玩了一遍本篇剧情再进了复仇篇,所以剧情观感上升了很多,不过后期好像又开始拉胯了所以实在给不了高分。总的来说,复仇篇的剧情和人物塑造比起本篇更有喘息的机会,没有那么急,所有人都有了自己的真正的感情和思考,而不是纯粹像工具人一样复读一些莫名其妙的台词(当然,某个人依旧那么莫名其妙得让人火大)。我很喜欢洋子这个角色,特别有魅力,但她应该还有塑造空间,感觉后期有种剧情需要也没办法的无奈。结局好感排名:创世真结局>复仇秩序>创世混沌>创世中立>复仇混沌>>创世秩序(懂的都懂)
地图设计 9/10
伟大无需多言,半开放世界的地图引导做得非常优秀(请给发明祸径和云上视角的人颁发诺贝尔奖),舔图战士表示舔得很爽,收集也很有成就感,最喜欢的地图是台东区,能想出驹形地区的这种设计,是天才吗?太有艺术感了。其次分别是:港区>魔王城>至圣所夏康>新宿区>品川区>千代田>>万古神殿不得不说万古神殿真的让我想起了隔壁暗喻幻想的一位故人——龙宫神殿,真绝了,你们叫神殿的都喜欢折磨人是吗?疯狂地堵你的门堵你的路,我是该庆幸还好万古神殿只有四层楼吗?不过万古神殿唯一一个好处是时间静止的时候可以清晰地听到主角跑步时鞋子发出的声音,听爽了谢谢款待!
战斗系统 10/10
真女神转生毕竟是本传,作为一大卖点的战斗系统的含金量完全不需要质疑,比起P系列更有深度,只要你愿意去思考就一定会有相当多的正反馈。我之前玩P系列从来不愿意去考虑战斗或者养p,直接如创国之举就完事了,但是真女五真的给我玩爽了,尤其是不抄作业自己配队养仲魔挑战难敌的时候,最后击败boss收获的成就感绝对是意义非凡的。以及,casual难度和normal难度区别其实不大,选不选hard看个人喜好,不过最好不要开局就safety模式,不然很容易丧失乐趣,这个我只建议在打隐藏boss实在打不过的时候可以开一下。
音乐 8/10
我只能说OP就已经很顶了,一天不听浑身难受,然后战斗曲都很不错,尤其是女魔的专属曲,不过印象最深刻的还是。而且很魔性,大概就是你白天听了晚上睡觉前脑子会自动给你播放的感觉。
设计&养成 10/10
比宝可梦多了一项可以交流的机会,真的非常有趣,在符合世界观和自身传说的情况下还给每个恶魔添加了特性,这点做得真的特别好。而且和恶魔的对话也很有意思,不管是后院对话还是谈判(我简直是谈崩大师),还有一些游戏内的支线都能窥见各个恶魔的性格也很不错,创吼的支线真的给我乐坏了。然后其实未满我也挺喜欢的,真的很可爱很萌,,,对话也挺有趣的hhhh所以其实找未满也变成了一种乐趣,做到这个份上阿特拉斯真有你小子的啊!!!以上,是我个人的主观评价,总之真的非常喜欢真女五这部游戏,给了我完全不同于P系列的jrpg体验,上头到我每天一起床就是真女五启动一玩就是十小时,总之请大家都来玩,好玩爱玩爽玩!
总体 9/10
画面&演出 10/10
给满分的原因不仅仅是本作主角伟大的脸(怼脸镜头好多看得好幸福好满足),还有一些演出片段的镜头表现也很棒,镜头语言和角色生动的表情真的非常喜欢。
局剧情&人物塑造 7/10
由于个人非常非常喜欢创世真结局,所以多给了一分。我是先玩了一遍本篇剧情再进了复仇篇,所以剧情观感上升了很多,不过后期好像又开始拉胯了所以实在给不了高分。总的来说,复仇篇的剧情和人物塑造比起本篇更有喘息的机会,没有那么急,所有人都有了自己的真正的感情和思考,而不是纯粹像工具人一样复读一些莫名其妙的台词(当然,某个人依旧那么莫名其妙得让人火大)。我很喜欢洋子这个角色,特别有魅力,但她应该还有塑造空间,感觉后期有种剧情需要也没办法的无奈。结局好感排名:创世真结局>复仇秩序>创世混沌>创世中立>复仇混沌>>创世秩序(懂的都懂)
地图设计 9/10
伟大无需多言,半开放世界的地图引导做得非常优秀(请给发明祸径和云上视角的人颁发诺贝尔奖),舔图战士表示舔得很爽,收集也很有成就感,最喜欢的地图是台东区,能想出驹形地区的这种设计,是天才吗?太有艺术感了。其次分别是:港区>魔王城>至圣所夏康>新宿区>品川区>千代田>>万古神殿不得不说万古神殿真的让我想起了隔壁暗喻幻想的一位故人——龙宫神殿,真绝了,你们叫神殿的都喜欢折磨人是吗?疯狂地堵你的门堵你的路,我是该庆幸还好万古神殿只有四层楼吗?不过万古神殿唯一一个好处是时间静止的时候可以清晰地听到主角跑步时鞋子发出的声音,听爽了谢谢款待!
战斗系统 10/10
真女神转生毕竟是本传,作为一大卖点的战斗系统的含金量完全不需要质疑,比起P系列更有深度,只要你愿意去思考就一定会有相当多的正反馈。我之前玩P系列从来不愿意去考虑战斗或者养p,直接如创国之举就完事了,但是真女五真的给我玩爽了,尤其是不抄作业自己配队养仲魔挑战难敌的时候,最后击败boss收获的成就感绝对是意义非凡的。以及,casual难度和normal难度区别其实不大,选不选hard看个人喜好,不过最好不要开局就safety模式,不然很容易丧失乐趣,这个我只建议在打隐藏boss实在打不过的时候可以开一下。
音乐 8/10
我只能说OP就已经很顶了,一天不听浑身难受,然后战斗曲都很不错,尤其是女魔的专属曲,不过印象最深刻的还是。而且很魔性,大概就是你白天听了晚上睡觉前脑子会自动给你播放的感觉。
设计&养成 10/10
比宝可梦多了一项可以交流的机会,真的非常有趣,在符合世界观和自身传说的情况下还给每个恶魔添加了特性,这点做得真的特别好。而且和恶魔的对话也很有意思,不管是后院对话还是谈判(我简直是谈崩大师),还有一些游戏内的支线都能窥见各个恶魔的性格也很不错,创吼的支线真的给我乐坏了。然后其实未满我也挺喜欢的,真的很可爱很萌,,,对话也挺有趣的hhhh所以其实找未满也变成了一种乐趣,做到这个份上阿特拉斯真有你小子的啊!!!以上,是我个人的主观评价,总之真的非常喜欢真女五这部游戏,给了我完全不同于P系列的jrpg体验,上头到我每天一起床就是真女五启动一玩就是十小时,总之请大家都来玩,好玩爱玩爽玩!