嘎子又来评价啦!
✏️整体评价:
不推荐除了有实力的大佬玩家之外的任何人玩,各方面都很普通,加上各种💰氪金礼包频繁贴脸开大,体验太差。
🎨美术:
我认为是这游戏唯一可以夸的点,我相信很多人都是被它的🔮龙珠画风“骗进来”的,进游戏后实话实说,无论是UI设计、角色小人的像素立绘,风格都是很统一的,没有割裂感,这个值得夸
但是也就这点不错了,虽然角色立绘龙珠画风,但真的看着AI感真的太重了,完全没有让人眼前一亮的角色。能理解制作组可能经费和美术资源有限,但在各家二游都在卷美术,玩家阈值提高的今天,这个美术水平还是😓太普通了。
🎮玩法:
🙌小程序用到烂的“类奥奇传说”放置小人自动挂机战斗,角色分品质,且品质影响极大,即使是金品质角色也分神话、传说、史诗,厉害的角色直接比你多一个技能,完全没有以下犯上的可能性。其次,即使都是4个技能,也可以直接通过技能描述的长短来判断其强度,描述越长就越强,一大堆的机制🙃。
💡养成:
角色目前3个养成点,等级提升大量基础属性,高等级绝对压低等级一头,然而等级上限与角色升星绑定。不升星就不能升级,升星必须大量的角色,除角色本体外需要大量的同阵营角色,升星的难度几乎是成😰几何倍数地增长,这就注定了这游戏只有氪佬能玩。角色升星的提升简单粗暴,都是数值的大额提升,同时让角色等级提升,注定普通玩家完全无法碰瓷。
装备通过推关和特定副本产出,没有副词条,就是谁的品质高就谁的强。此外还有随着角色星级提高才能开启的“星痕”系统,其实就是升星可以镶嵌宝石,提升数值。
⭐️福利:
游戏送的福利不少也不多,也就让你在头两天爽一爽,过了就只有无尽的折磨,不靠活动的话,日常可获得的资源屈指可数。零氪玩家只求收集,不看各种排名的话,勉强可以玩;微氪玩家没必要玩,小氪跟不氪没啥区别;大佬玩家如果能接受全是人家的竞技场的话,那就随意,开心就好。
✏️整体评价:
不推荐除了有实力的大佬玩家之外的任何人玩,各方面都很普通,加上各种💰氪金礼包频繁贴脸开大,体验太差。
🎨美术:
我认为是这游戏唯一可以夸的点,我相信很多人都是被它的🔮龙珠画风“骗进来”的,进游戏后实话实说,无论是UI设计、角色小人的像素立绘,风格都是很统一的,没有割裂感,这个值得夸
但是也就这点不错了,虽然角色立绘龙珠画风,但真的看着AI感真的太重了,完全没有让人眼前一亮的角色。能理解制作组可能经费和美术资源有限,但在各家二游都在卷美术,玩家阈值提高的今天,这个美术水平还是😓太普通了。
🎮玩法:
🙌小程序用到烂的“类奥奇传说”放置小人自动挂机战斗,角色分品质,且品质影响极大,即使是金品质角色也分神话、传说、史诗,厉害的角色直接比你多一个技能,完全没有以下犯上的可能性。其次,即使都是4个技能,也可以直接通过技能描述的长短来判断其强度,描述越长就越强,一大堆的机制🙃。
💡养成:
角色目前3个养成点,等级提升大量基础属性,高等级绝对压低等级一头,然而等级上限与角色升星绑定。不升星就不能升级,升星必须大量的角色,除角色本体外需要大量的同阵营角色,升星的难度几乎是成😰几何倍数地增长,这就注定了这游戏只有氪佬能玩。角色升星的提升简单粗暴,都是数值的大额提升,同时让角色等级提升,注定普通玩家完全无法碰瓷。
装备通过推关和特定副本产出,没有副词条,就是谁的品质高就谁的强。此外还有随着角色星级提高才能开启的“星痕”系统,其实就是升星可以镶嵌宝石,提升数值。
⭐️福利:
游戏送的福利不少也不多,也就让你在头两天爽一爽,过了就只有无尽的折磨,不靠活动的话,日常可获得的资源屈指可数。零氪玩家只求收集,不看各种排名的话,勉强可以玩;微氪玩家没必要玩,小氪跟不氪没啥区别;大佬玩家如果能接受全是人家的竞技场的话,那就随意,开心就好。
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