宮脇咲良对 元素与构筑 的评价
《元素与构筑》是一款结合了自走棋模式的塔防游戏。游戏画风Q版卡通风格,界面简洁。与其他塔防游戏相比,玩家不可以在指定的格子里建造防御塔,而是需要再商店购买自己的想要的防御塔建筑。但是这个建筑的稀有度是根据玩家在每波敌人攻击结束后才能在商店选择,而且玩家还可以选择下一波攻击的敌人属性和种类。击杀敌人可以获得经验和金币,金币可以用来升级基地建筑,随之每波攻击敌人的难度升高,可以在胜利后刷新出更好的防御塔建筑,这一点又跟肉鸽游戏有点相似。从这两点来看,游戏不仅结合了自走棋玩法,还在其中加入了肉鸽元素,使得玩法上更独具特色,毫无疑问这是个优秀的设计。但是技能树系统又使得这个游戏需要玩家花费更多的时间重复刷经验,而且目前游戏只有3张地图(第一张20关,第二第三章张各30关),很容易让玩家感到重复且审美疲劳。虽然游戏内置局内加速功能,能够让玩家快速刷图,但是一直点点点,也难免会让玩家觉得无聊。希望在后续的更新中,能够增加地图选择,以及防御塔流派选择,增加游戏丰富度。