等方阿姨认领的巩小固 不一样西游 的评价

等方阿姨认领的巩小固
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评价历史
游戏时长
游戏时长 2.5 小时
发布来源
Vivo X100
感觉有很多地方还能改进提升,但我也不是专业的只能从玩家的体验角度提一点建议。
最直观的感受就是手感不是很好,各种选项按键啊点起来怎么说呢,轻飘飘的很单薄。
还有就是我看到前面的评价说很容易通关,这让我怀疑是游戏修改过了还是怎么回事,我打过没上十次也不下五次了到目前还没走完过,每次都是被妖怪打死,有些妖怪不是想避开就能避开的,战斗是强行加入的,徒弟是遇到才能收的,徒弟属性不是想加就加的,除了每次轮回用精魄提升一点点师父属性和宝物升级之外可操作性太少了,而游戏主要能操作的就是根据选择加或减不等的愿/缘/毅,但这个影响不了战斗。对于这三个的用法我也比较迷茫,愿我知道是可以用作在判定失败之后重新判定,缘和毅有什么用?判定投骰子有时是依据缘有时依据毅,然后在这基础上随机加一点点缘或毅的数值,但这个跟右上角获取的缘/毅总数好像没什么关系。总之就是这些数值的设定本身挺有意思但似乎目前还没有很好的融合到游戏里面,可操作性不大让玩家很迷茫没有兴趣玩下去。
对于小游戏的建议:小游戏做简单了都是重复的,玩多了大家肯定会觉得没意思,作难了也没有必要。比如诵经超度那个游戏,我真的无言以对,说要什么点一致的颜色,但每次出来的都是同一个颜色橘色,蓝色从来没出来过,而且即便两种颜色交替,这种游戏也很无聊不是么?不如做一些其他类型的小游戏,杜绝重复无脑。
对于游戏性的建议:我不确定自己是否完全理解了愿/缘/毅这三个数值的用法,但确实在我数次且未通关的体验中除了有用到愿之外另两个只是一味的增减,这方面应该高效的利用起来。对于师徒的属性也要给玩家多一点可操作性,而不是只能等着时间到了给你的徒弟升一个级多一个小技能提升。途中有一些不能避免的战斗,也遇到羊力大仙鹿力大仙那种要战斗三轮的大战且实力悬殊过大,如果游戏不给玩家发展空间试问如何过关?
评分好多放水。
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