我想说的是,这个游戏啊,2D的美术效果做的不错,但3D建模就是一言难尽的,还有游戏界面的设置跟那种页游没什么两样,点个主线任务按钮自动寻路了,这个地图跟我在豆腐块上撒几粒香菜压实了后一样,宣传片里面给人的感觉是模仿鬼谷八荒,结果啊,那个任务做完之后弹出那个98块钱的充值界面瞬间好感度暴跌。那个奇遇,顶着个问号在一团马赛克的地图上,咱就是说实在做不来建模全程就用国风2D行不行。
妈呀,你那个有自主意识的NPC就是两个人原地二人转啊,一个宗门的弟子就用一个建模啊。这个新手引导也是又臭又长,就在那里点点点,还有你加个摇杆不行啊。氪金还那么重,都没让我好好体验游戏充值界面先弹出来了,还千万级npc,不就是一大堆的部位随机组合的啊
这个战斗操作,啧,第一次见到有这么拉胯的战斗机制,比那个回合制只用个大招还垃圾,哦石头剪刀布吗,还让我拼概率来赌是吧,沉思良久选个招数,结果防又防不住别人,攻击五个选择,防御也五个选择,攻击就攻击防御就防御,你还给你整上什么击劈刺接化发了,觉得老有比武切磋感是吗。
道具图标也是丑啊,而且搞这个饱食度是想干嘛,这个茶杯跟体力一样,npc搞两下就宣告破产我跟你讲。
想得什么材料,哦有秘境耶,在哪啊,就在这垃界面的下方,哎,你看多省时省心,每天点两下材料就来了,那我问你,你这跟传奇有毛区别。
话就讲在这里了,要么老老实实搞成一念逍遥、最强祖师那种,最强祖师的设计都比这个好知道吧,人家把自己的擅长美术风格发挥到最大,地图也认真做,不需要你这个马赛克的地图来忽悠人啊。还有这个氪金,凭什么,出自按照赶快上线回本来的吗?
唉,真的很失望,就是加了可以交互的NPC 的页游
妈呀,你那个有自主意识的NPC就是两个人原地二人转啊,一个宗门的弟子就用一个建模啊。这个新手引导也是又臭又长,就在那里点点点,还有你加个摇杆不行啊。氪金还那么重,都没让我好好体验游戏充值界面先弹出来了,还千万级npc,不就是一大堆的部位随机组合的啊
这个战斗操作,啧,第一次见到有这么拉胯的战斗机制,比那个回合制只用个大招还垃圾,哦石头剪刀布吗,还让我拼概率来赌是吧,沉思良久选个招数,结果防又防不住别人,攻击五个选择,防御也五个选择,攻击就攻击防御就防御,你还给你整上什么击劈刺接化发了,觉得老有比武切磋感是吗。
道具图标也是丑啊,而且搞这个饱食度是想干嘛,这个茶杯跟体力一样,npc搞两下就宣告破产我跟你讲。
想得什么材料,哦有秘境耶,在哪啊,就在这垃界面的下方,哎,你看多省时省心,每天点两下材料就来了,那我问你,你这跟传奇有毛区别。
话就讲在这里了,要么老老实实搞成一念逍遥、最强祖师那种,最强祖师的设计都比这个好知道吧,人家把自己的擅长美术风格发挥到最大,地图也认真做,不需要你这个马赛克的地图来忽悠人啊。还有这个氪金,凭什么,出自按照赶快上线回本来的吗?
唉,真的很失望,就是加了可以交互的NPC 的页游
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