花了一个多小时打了两局通关了梦中梦结局
游戏机制:第1局主要是摸清设定,因为之前玩过相关的抽卡游戏,所以对于这个游戏的机制相对而言还是比较理解,大体就是饱腹饮水智力体力四维属性,饱腹饮水说实话感觉可以合成一条,但所有抽卡游戏都是这么玩的,按下不表,智力和抽卡相关,体力和移动相关,也是比较常规的设定了。这个游戏抽卡是抽环境,小亮点但不多,大体还是抽卡游戏的玩法。创新点主要还是跑图做任务,以及引入了魔法药水这个元素,游戏可玩性大大增加,但是玩到中后期基本上四维属性就能稳定在比较高的水平根本都不会缺,难度可能还是略微低了一点。有一个比较难受的点就是它地图的4个边他不是都能走的,点开小地图能看到它有蓝边的就是被拦住的,这个东西游戏玩的比较多,能发现,但是不咋玩的,可能真发现不了。回四维属性性价比最高的肯定还是红药水所以一般会根据智力以及其他三个的水平消耗情况拉到同一条线,统一使用红药水绿药水组合技。除了绿药水以外,水井和替死娃娃也可以回复负面值。
主线任务:游戏开始小猫咪和魔法帽组队出发,给出了寻找女巫的主线任务。秉持着这么大的地图都跑一跑的思想,我首先遇到了骷髅夫人,引出了第1个支线任务就是寻找她的丈夫,意识到了支线任务的玩法,然后我就在地图里随便跑一跑(基本游戏玩到中后期不用刻意去找,都能摸到很多地图里面的宝箱补给,可以说四维属性都是不缺的)后面逐渐发现游戏的三个支线任务,一个是帮助骷髅夫人寻找丈夫找到了然后再带回给她。一个是带刺猬看世界。一个是以交易之名为乌鸦国王献上亮晶晶。每完成一个给一个水晶球碎片,集齐合成水晶球🔮,去找女巫,就能通关了。
小疑问:最后的小动画是什么意思呢?一般说到黑猫就很容易想到女巫了,更别说他还有一个魔法帽。最后的那个小动画你的黑影从小变大是不是意味着小黑猫其实本来就是跟着女巫的呢?有一说你其实没有看懂。另外在跑图的过程当中还发现了一个可以献花的地方不知道有什么用,会不会有其他的结局。
总体来说我觉得难度不是很大有一些小设定他可能没有明说但是也不至于像评论区其他人说的那样那么难以上手,整体给4~5星。
游戏机制:第1局主要是摸清设定,因为之前玩过相关的抽卡游戏,所以对于这个游戏的机制相对而言还是比较理解,大体就是饱腹饮水智力体力四维属性,饱腹饮水说实话感觉可以合成一条,但所有抽卡游戏都是这么玩的,按下不表,智力和抽卡相关,体力和移动相关,也是比较常规的设定了。这个游戏抽卡是抽环境,小亮点但不多,大体还是抽卡游戏的玩法。创新点主要还是跑图做任务,以及引入了魔法药水这个元素,游戏可玩性大大增加,但是玩到中后期基本上四维属性就能稳定在比较高的水平根本都不会缺,难度可能还是略微低了一点。有一个比较难受的点就是它地图的4个边他不是都能走的,点开小地图能看到它有蓝边的就是被拦住的,这个东西游戏玩的比较多,能发现,但是不咋玩的,可能真发现不了。回四维属性性价比最高的肯定还是红药水所以一般会根据智力以及其他三个的水平消耗情况拉到同一条线,统一使用红药水绿药水组合技。除了绿药水以外,水井和替死娃娃也可以回复负面值。
主线任务:游戏开始小猫咪和魔法帽组队出发,给出了寻找女巫的主线任务。秉持着这么大的地图都跑一跑的思想,我首先遇到了骷髅夫人,引出了第1个支线任务就是寻找她的丈夫,意识到了支线任务的玩法,然后我就在地图里随便跑一跑(基本游戏玩到中后期不用刻意去找,都能摸到很多地图里面的宝箱补给,可以说四维属性都是不缺的)后面逐渐发现游戏的三个支线任务,一个是帮助骷髅夫人寻找丈夫找到了然后再带回给她。一个是带刺猬看世界。一个是以交易之名为乌鸦国王献上亮晶晶。每完成一个给一个水晶球碎片,集齐合成水晶球🔮,去找女巫,就能通关了。
小疑问:最后的小动画是什么意思呢?一般说到黑猫就很容易想到女巫了,更别说他还有一个魔法帽。最后的那个小动画你的黑影从小变大是不是意味着小黑猫其实本来就是跟着女巫的呢?有一说你其实没有看懂。另外在跑图的过程当中还发现了一个可以献花的地方不知道有什么用,会不会有其他的结局。
总体来说我觉得难度不是很大有一些小设定他可能没有明说但是也不至于像评论区其他人说的那样那么难以上手,整体给4~5星。
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