独家记忆 影之诗 的评价

独家记忆
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刚开服福利挺多,就是那个匹配真的是,我600多匹配到了2000多。怀旧服对战牌堆的最后一张卡是紫色的,还有时候闪退,战斗也没办法重连,抽卡也没有声音了,我的设备上是有这些问题,之前玩一代的时候都没有。
剧情我只看了开头,个人觉得展开不是正常时间的叙述还不错。
新玩法比一代好一些,要是玩的话,我还是玩一代怀旧服,一想到一些卡要重新抽,有些怪兽改了还要适应就觉得有点麻烦。
当然总体上是比一代要优秀的,在我看来,比如剧情的演出,打牌界面更精致一点,还有那个可以额外使用的一点能量。
二代的剧情应该和一代一样,都是可以全语音。
界面的总设计更现代化一点。特别是那个乐园设计是让我感到有点惊喜的,居然可以在广场上看到一场实时对战。
我玩的卡牌游戏也就只有决斗链接和影之诗一,而且我玩基本上都是打单机不匹配的。
一代的剧情有多条人物故事线,在同一世界相同时间的不同遭遇,而且还是语音这是我比较喜欢的。
而且二代居然有动画,给我惊喜到了。
一代的开场是没有那种动画的。
抽卡体验,我是真想抽到桃乐丝,我在一代就挺喜欢那个超越次元的卡,结果给我歪了木偶的那个,后面又出了两发,全是木偶的这个。
好像必须要把一个的抽完才能抽另一个。
立绘建模对我来说进步了,特别是一些一代的卡,多了超进化了。
超进化的卡斩杀主战者好像还有专属特效。斩杀特效,在一代就有。
因为我玩二代每天都要打几把匹配做任务,更明显了。
还有某些卡组的专属卡,是真超标呀,我死活抽不到手上。目前组超越者卡组。给我歪了两张魔法卡组的超越次元。连龙族的关键卡都歪了一张。就是歪不到我玩的那个卡组的。
福利很好,前面这些卡我基本上都是白嫖的。
还有卡牌进化的时候,那个主战者动作更好。
我也挺期待,一些一代的卡在二代的实战表现,我总之持观望态度。
还有服务器的问题,我玩的是tap,tap上的不知道其他人有没有问题,每次登录都需要等,刚开服我可以理解。
可我玩了一周多也就是做开服奖励那几天,每天不管什么时间段进去都要排队,等一会儿。
这游戏的老玩家比较多,所以一些新手匹配会没有游戏体验,我自认我的牌技不是很好,刚开服务匹配2000打2000相差不多,基本上是我完胜。
我有时候匹配也会遇到比我厉害的大佬,几回合就把我斩了,或者是一些卡组直接克制住了我。
或者是有些欧皇或者氪金大佬卡组组的特别完善,几张关键卡全都抽齐了,直接被爆杀。
我所在的乐园玩家之间交流比较少,只不过我玩一代也习惯了。
目前就这些,当然一定有一些我没有注意到的优点和缺点。也欢迎各位指出。
先声明一下,我玩这个主要是打单机,也就是电脑或者剧情关,所以一定有我没有说到和看到的,以上这些是我个人所知道的优点和不足。
接下来我可能会去过一下二的剧情,看看怎么样。
之后再更加全面的进行评价。
总结一下。
1,剧情应该是和一代一样全语音。(在卡牌对战游戏可能是比较少的)
2,福利较好。
3,匹配对新手不佳。
4,如果想和其他玩家对战自己卡组的关键卡最好要有。
5,游戏老玩家较多。
6,各个卡组主战者有不同的专属卡牌专属能力,所以卡组不要乱抽,至少要有一组完整的卡组,特别是一些关键卡可以很明显提升卡组的舒适度。
7,社区可能不热闹。
8,没有游戏王那么难入手(我个人感觉)
推荐,奇幻世界剧情,剧情语音。可能会有过场动画(这里的动画是指那种2D日漫动画,这是我个人猜测,我挺期待的。)提个醒,这个游戏语音没有中配。
卡牌立绘好看多样,我玩的超越者卡组中可以用几张卡牌配件融合成完整的大机甲。怎么说,总有几张卡符合你的喜好。
有一代的卡牌基础,对此我进行猜测,卡组可能出的比较快或者卡牌数量极多,也就是说你不会过于枯燥。
提醒,这个游戏卡牌消耗的是能量点,能量点会从自己的每个回合开始增加一点,能量点开局少一点的一方可以使用额外一点能量点后冷却几个回合可再次使用,最高能量点为十点。
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