游戏建模取自于小游戏弓箭手对决💡游戏创意:首先说创意还是比较新颖的抛物线射击加割草,画风不错打击感强🪄耐玩度:体力难以获得,打几次关卡就要等上半天,这点值得改进🎮可玩性:目前只有初始英雄,技能搭配很多样性,还有自动追踪选项,及时不氪自动也能相对减少一些压力,总体来说值得尝试