高兴曼波HJ对 霍格沃茨之遗 的评价
我只在小时候看过哈利波特第一部,为了玩这游戏最近专门去把电影全看了一遍,结果最后反倒是玩了游戏后让我真正沉迷进了哈利波特的世界,又去各种搜哈利波特相关的介绍讲解。 首先讲下最让我上头的有求必应屋,其实就是给你一个房间自由DIY,但我对这种真的不能拒绝口牙!课也不上忙也不帮成天泡在屋子里面研究怎么摆着好看。 另一个就是抓神奇动物,和宝可梦差不多并且也有稀有这么个设计,对此我一点抵抗力都没有口牙!课也不上忙也不帮骑着扫帚满世界收集。 这是什么?独角兽,抓了。这是什么?猫狸子,抓了。这是什么?紫角兽,一顿揍然后抓了。 对霍格沃茨还原这块没得说,而且在城堡里塞入了大量的隐藏内容和彩蛋。奖励可能不尽人意,但能在霍格沃茨里探索本身我觉得就是乐趣所在了。 然后是战斗,看视频觉得挺一般但真上手后其实还挺棒的,最基本的魔法射击手感不错,防御完美防御做的也很宽松容易上手,配合各种控制伤害法术能打出自我感觉很帅的操作。 - 缺点方面首先我遇到个BUG,大概是游戏中期开始,完美防御过后一段时间会阶段性自动闪出防御罩,同时敌人黄光红光攻击提示消失。退游戏也解决不了一直到通关都还存在,不明白是怎么回事也不清楚是不是个例。 说回游戏本身,每次换装备就要重新幻化外观真的很麻烦。开锁等级只拉高解锁的上限,遇到低等级的锁还是得老老实实开。 梅林试炼和古魔法热点完成的动画不能跳过导致对这玩法兴趣大减,公式化我都觉得没什么。UI也是一样,确实很精美但是实用性不行。 装备RPG方面较为浅尝辄止,基本就是攻防数值高低,下一作希望能将系统拓展的丰富些,加入装备词条、套装效果之类的。 同样遗憾的还有魔杖与扫帚只有外观的区别,下一作希望能做出差异化比如杖芯是龙心伤害更高、独角兽更稳定射程更远等,杖木同理。 扫帚快但是难操控、慢但是稳定,再说详细点就是类似车类游戏,什么启动性、刹车性、操控性、加速性都安排上让玩家做权衡,想必会更好玩。 - 总体来说我还是非常满意的,它成功让我对这个魔法世界产生了浓厚的兴趣,期待新作能在此之上更进一步😊😊😊